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000 27.03.2005, 21:12 moving_target |
Hi Leute, hab das ganze Forum nach "bspzip" durchsucht und nichts gefunden. Daher entjungfer ich dieses Thema mal. Bspzip wird benutzt um custom materials, sprich eigene Texturen in die map zu packen, damit diese direkt vom server geladen wird. Natürlich ohne Verlust der ach so schön, stundenlang gemalten Texturen. Doch wie benutze ich dieses verf...te Programm ?? Es gibt eine Steam support Seite dazu unter http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/bspzip.html Hab ich alles ausprobiert, funzt aber nicht. "opening blabla.bsp adding custom textures, writing new blabla.bsp" Also, wer kann mir helfen ??? --Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 21:13 von moving_target bearbeitet. |
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001 28.03.2005, 12:38 Adrian_Broher Admin |
also die Idee mit der Windowskonsole war noch garnicht so schlecht. wie man bspzip benutzt wird in diesem Tutorial erklärt. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 28.03.2005, 12:43 moving_target |
Hey, vergesst bspzip.exe Vergesst es alle. Hier der link, auch interessant für modeller. http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.php das proggi heißt winbspzip --Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 12:44 von moving_target bearbeitet. |
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003 28.03.2005, 14:18 Flow Moderator |
Hättest du mal nachgeforscht (zum Beispiel in der Downloads-Abteilung von Thewall) hättest du WinbspZip auch früher gefunden. -- |
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