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000 18.03.2005, 17:20 devil55 |
Hallo! Ich hab zwar schon gesucht, aber es ist nur für HL1 (schlecht) beschrieben, wie ich eine Map OHNE jegliche Waffe machen kann... Es dürfen nur herumliegende Granaten benutzt werden. Achja, könnt ihr das bitte etwas genauer beschreiben, hab sowas noch nicht gemacht, die Map ist fast fertig, aber das mit dem triggern usw. raff ich noch net :) Danke! --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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001 18.03.2005, 19:31 Ravu al Hemio |
Welchen Editor verwendest du denn? Worldcraft, GtkRadiant oder Hammer? -- |
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002 18.03.2005, 19:32 devil55 |
Hammer :) --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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003 18.03.2005, 19:37 Ravu al Hemio |
Ups... hab's falsch verstanden -- du willst das also für HL2 realisieren... Da hat man ja bisher nur die Wahl zwischen Hammer, Hammer und Hammer... ;D -- |
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004 18.03.2005, 19:50 devil55 |
Neinnein, für CS Source :D --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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005 20.03.2005, 12:44 devil55 |
Weiss denn keiner was? :( --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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006 20.03.2005, 13:13 Manexus |
Obwohl ich nichts zu sagen habe, poste ich hier einen 1Wörter-Post und spamme somit sinnlos rum. --Dieser Beitrag wurde am 20.03.2005 um 13:21 von Flow bearbeitet. |
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007 20.03.2005, 15:54 nEMo |
Du must einen "game_player_equip" in deinem Map reintuen. Dann haben automatisch beide Teams keine Waffen in der Hand. Dann kannst du denen noch Waffen in die Hand geben, z.B. Messer . --Ah komm ,, lies den nächsten Post |
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008 21.03.2005, 13:40 devil55 |
Also einfach irgendwo einen gme_player_equip platzieren und fertig? Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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009 21.03.2005, 16:12 nEMo |
Ja, einfach eine game_player_equip in die Map platzieren und fertig. Keinder hat dann Waffen in der Hand. Um dann noch Waffen in die Hand zu geben klickst du bei den Properties auf "SmartEdit", dann auf "Add". Bei "Key" gibtst du den Namen der Waffe ein und bei "Value" eine 1. Hier die Liste die ich auftreiben konnte : mfg +n/EM(o €dit: Bei "Value" >1 einzugeben ändert nichts an der Munition = hilft nix --Ah komm ,, lies den nächsten Post Dieser Beitrag wurde am 21.03.2005 um 16:13 von nEMo bearbeitet. |
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010 21.03.2005, 17:13 devil55 |
COOOOOOOL Danke es funktioniert! :D:D:D:D --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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011 21.03.2005, 17:15 devil55 |
Ein Problem gibts noch: Wollte Models nehmen, und zwar so ein gerüst model. hab nen Brush gemacht, zu prop_detail gemacht, bei world model das model ausgesucht, aber ingame sieht man nur diese rote ERROR Schrift... --Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20) 1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra) |
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012 04.04.2005, 18:21 HeadymitBse |
das liegt bestimmt daran das du ein model genommen hast das nicht für prop_detail gedacht ist wenn jetz zum beispiel ein auto/schiffswrack nehmen willst nimm am besten prop_static nicht detail detail ist eigetlich nur für grässer und bäume glaub ich:-) |
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013 04.04.2005, 18:56 Primzahl |
Seit wann kann man Point-Entities wie Brush-Entites erstellen? --Trollpolizei!!! °_o |
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014 04.04.2005, 19:15 nEMo |
Hä ? Hab ich was verpasst ? Ah komm ,, lies den nächsten Post |
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015 05.04.2005, 17:26 HeadymitBse |
ok leutz sorry hab das mit dem brush überlesen sorry leutz:-) |
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016 12.04.2005, 19:16 HeadymitBse |
das hat hier zwar nichts mit dem thread zu tun aber ich wollte auch noch einmal mein herzliches beileid für den verstorbenen voice mitteilen Dieser Beitrag wurde am 12.04.2005 um 19:17 von HeadymitBse bearbeitet. |
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017 08.07.2005, 12:10 Inferno1991 |
Hallo @ Nemo! Bei mir klappt das nicht mit dem Waffenzuweisen! Ich habe ein Game_Player_Equip gesetzt und bei Add: Weapon_m4a1 und Value:1 eingegeben aber der kriegt keine M4 in die Hand gedrückt! Warum? -- |
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