Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.03.2005, 17:20
devil55



Hallo!

Ich hab zwar schon gesucht, aber es ist nur für HL1 (schlecht) beschrieben, wie ich eine Map OHNE jegliche Waffe machen kann...

Es dürfen nur herumliegende Granaten benutzt werden.
Also die Pistole muss auf jedenfall weg, wie mach ich das?

Achja, könnt ihr das bitte etwas genauer beschreiben, hab sowas noch nicht gemacht, die Map ist fast fertig, aber das mit dem triggern usw. raff ich noch net :)

Danke!

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.03.2005, 19:31
Ravu al Hemio



Welchen Editor verwendest du denn? Worldcraft, GtkRadiant oder Hammer?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.03.2005, 19:32
devil55



Hammer :)

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.03.2005, 19:37
Ravu al Hemio



Ups... hab's falsch verstanden -- du willst das also für HL2 realisieren... Da hat man ja bisher nur die Wahl zwischen Hammer, Hammer und Hammer... ;D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.03.2005, 19:50
devil55



Neinnein, für CS Source :D

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.03.2005, 12:44
devil55



Weiss denn keiner was? :(

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
20.03.2005, 13:13
Manexus



Obwohl ich nichts zu sagen habe, poste ich hier einen 1Wörter-Post und spamme somit sinnlos rum.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.03.2005 um 13:21 von Flow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
20.03.2005, 15:54
nEMo



Du must einen "game_player_equip" in deinem Map reintuen. Dann haben automatisch beide Teams keine Waffen in der Hand. Dann kannst du denen noch Waffen in die Hand geben, z.B. Messer .

--

Ah komm ,, lies den nächsten Post

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.03.2005, 13:40
devil55



Also einfach irgendwo einen gme_player_equip platzieren und fertig?
Wie geb ich denen dann noch Waffen in die Hand?

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
21.03.2005, 16:12
nEMo



Ja, einfach eine game_player_equip in die Map platzieren und fertig. Keinder hat dann Waffen in der Hand. Um dann noch Waffen in die Hand zu geben klickst du bei den Properties auf "SmartEdit", dann auf "Add". Bei "Key" gibtst du den Namen der Waffe ein und bei "Value" eine 1.

Hier die Liste die ich auftreiben konnte :
Weapon_ak47
Weapon_aug
Weapon_awp
Weapon_c4
Weapon_deagle
Weapon_elite
Weapon_famas
Weapon_fiveseven
Weapon_flashbang
Weapon_g3sg1
Weapon_galil
Weapon_glock
Weapon_hegrenade
Weapon_knife
Weapon_m249
Weapon_m3
Weapon_m4a1
Weapon_mac10
Weapon_mp5navy
Weapon_p228
Weapon_p90
Weapon_scout
Weapon_sg550
Weapon_sg552
Weapon_smokegrenade
Weapon_tmp
Weapon_ump45
Weapon_usp
Weapon_xm1014

mfg +n/EM(o

€dit: Bei "Value" >1 einzugeben ändert nichts an der Munition = hilft nix

--

Ah komm ,, lies den nächsten Post


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2005 um 16:13 von nEMo bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
21.03.2005, 17:13
devil55



COOOOOOOL Danke es funktioniert!

:D:D:D:D

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
21.03.2005, 17:15
devil55



Ein Problem gibts noch: Wollte Models nehmen, und zwar so ein gerüst model.

hab nen Brush gemacht, zu prop_detail gemacht, bei world model das model ausgesucht, aber ingame sieht man nur diese rote ERROR Schrift...

--

Sys: AMD Athlon64 3000+ @ 4000+ (2600Mhz) // ASUS V9999GT @ 350/700 (71.20)

1024MB Infineon PC3200 CL2 @ DDR 370 // MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3 Ultra)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
04.04.2005, 18:21
HeadymitBse



das liegt bestimmt daran das du ein model genommen hast das nicht für prop_detail gedacht ist wenn jetz zum beispiel ein auto/schiffswrack nehmen willst nimm am besten prop_static nicht detail detail ist eigetlich nur für grässer und bäume glaub ich:-)
aber versuch mal prop_static
bei mir funzt das immer wenn einer von euch eine bessere idee hat was besser ist dann bitte hier posten damit ich das auch nehmen kann:-)
bye bye

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
04.04.2005, 18:56
Primzahl



Seit wann kann man Point-Entities wie Brush-Entites erstellen?

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
04.04.2005, 19:15
nEMo



Hä ? Hab ich was verpasst ?
Wenn du Models in deine Map reinsetzten willst machst du doch keinn Brush, sondern ein prop_entity : prop_physics, prop_static usw.

--

Ah komm ,, lies den nächsten Post

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
05.04.2005, 17:26
HeadymitBse



ok leutz sorry hab das mit dem brush überlesen sorry leutz:-)
die beiden haben recht nimmst prop_entity und da nimmste dann aber prop_static:-)
jetz richtig?!
^^
ja war noch total bei meiner map:-) darum habsch dat überlesen:-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
12.04.2005, 19:16
HeadymitBse



das hat hier zwar nichts mit dem thread zu tun aber ich wollte auch noch einmal mein herzliches beileid für den verstorbenen voice mitteilen
herzliches beileid an die familie und freunde von voice
ich wünsche euch das ihr das gut verkraftet ich weiß selber wie schwer es ist jemanden zu verlieren den man sehr sehr gern hat
also mein herzlichstes beileid
HeadymitBse

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2005 um 19:17 von HeadymitBse bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
08.07.2005, 12:10
Inferno1991



Hallo @ Nemo! Bei mir klappt das nicht mit dem Waffenzuweisen! Ich habe ein Game_Player_Equip gesetzt und bei Add: Weapon_m4a1 und Value:1 eingegeben aber der kriegt keine M4 in die Hand gedrückt! Warum?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche