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Autor Beitrag
000
06.03.2005, 20:51
Sibi



hi leudlz hab an meiner karte weitergemacht und sie kompiliert, sie hat ein leak.
also start ich svencoop und lade die map, dann stürtzt es ab und bringt folgenden fehler:
Error: lightmap for texture AAATRIGGER too large (65 x 189 = 12285);cannot exceed 324

das hab ich noch nie gesehen, und nromalerweise müssten ja maps auch mit leak gehen
auserdem gibts keine textur die so gros ist?
was ist falsch?
kann es sein das ich zu grose brushs hab?die haben sich aber davor kompilieren lassen,
bitte helft mir, ich muss die map bis ostern fertig haben( für ne lan)
c ya
Sibi

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001
06.03.2005, 22:19
CnlPete



Ich hatte den Fehler auch mal, als ich ne große Fläche erstellt habe, und dadrüber noch ma die selbe Fläche mit AAATRIGGER, um nen hurt zu machen oder so (weiß ich net mehr so genau...)

Auf jeden Fall ging es wieder, nach dem ich die AATRIGGER-Brushes geteilt hatte, also auf 300 square-units gesized hab...

Bei mir kam der Fehler immer, wenn ich in der Map rumgestrollzt bin und mir die Fläche dann anschauen wollte, dabei ist er dann abgestürzt. Beim compilen meine ich, gab es keinen Fehler...

--

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002
07.03.2005, 00:03
Tubgirl



Warum liest keiner die verdammten Forenregeln?

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