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000 03.03.2005, 14:49 yamakazi |
wollte hier mal meine map vor stellen. es gibt auf der map viele sniper positionen,viele kleine camper ecken und sie wird im game play durchs rushen bestimmt,nahe zu alle dächer sind mehr oder weniger zu erklimmen,was die recht kleine map doch sehr vielseitig macht. hier der downloadlink : wads dürften keine notwendig sein,habe mit -nowadtextures gearbeitet. p.s. eine vorschau funktion wäre mal nichts schlechtes!! -- |
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001 03.03.2005, 15:10 Tubgirl |
Vor 5 Jahren wäre das sicher keine schlechte Map gewesen... heutzutage... nunja, erste Map eben. Um etwas sinnvolles vorzuschlagen, überarbeite mal Lighting (bei de_hard-tstart.jpg und de_hard-tunnel.jpg ließe sich einiges machen) benutz' eniger Kisten und mach das Wasser transparent. Außerdem passen hier und da einige Texturen nicht gut aneinander. Und das größe Manko: die Verwendung von Dust-Texturen. Die sind so durchgenudelt, die mag kaum einer noch sehen. Saug' dir einfach was schöneres aus dem Netz. -- |
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002 03.03.2005, 15:17 Primzahl |
Brushwork ist "unrealistisch" (besonderst die "Felsen") und das Textur Scaling zu niedrig (sprich man sieht sich die Texturen überall 1000 mal wiederholen). --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 03.03.2005 um 15:20 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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003 03.03.2005, 16:54 yamakazi |
@sir pepe @primzahl danke mal euch 2en (zum gameplay kann man noch nichts sagen oder?) |
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