000
15.11.2000, 15:32
[LC]Piranha
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Hilfe
wenn ich meine map compiled hab(was ungewöhnlich schnell neuerdings geht)
und sie dann spielen will!! kommt eine Fehlermeldung!!
Bad Surface extends 80/11904
kann mir jemand helfen??????????????ßßßß
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Delta Eagle
Cu
Piranha
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001
15.11.2000, 15:48
AgentStinger
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poste mal den compilierauszug
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002
15.11.2000, 16:51
[LC]Piranha
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achso heri komm er.....
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Gamez\Half-Life
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Mappen\de_soldier.map" "D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier.map"
** Executing...
** Command: D:\Gamez\Half-Life\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \gamez\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \gamez\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \gamez\half-life\cstrike\itsitaly.wad
added 12 additional animating textures.
6 seconds elapsed
** Executing...
** Command: D:\Gamez\Half-Life\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
6 seconds elapsed
** Executing...
** Command: D:\Gamez\Half-Life\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier.prt
No vising performed.
** Executing...
** Command: D:\Gamez\Half-Life\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\de_soldier"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\GAMEZ\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\GAMEZ\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
No vis information, direct lighting only.
3769 faces
335631 square feet [48330944.00 square inches]
23707 patches after subdivision
13 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...
************ ERROR ************
Bad surface extents
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Delta Eagle
Cu
Piranha
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003
15.11.2000, 20:59
BSE_crid
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....zunächst mal hast Du ein Leck in der Map. Zuerst solltest Du das mal reparieren, vielleicht (unwahrscheinlich) verschwindet dann auch der andere Error. Desweiteren könntest Du versuchen, mal mit zhlt zu kompilieren. Ansonsten kann ich mir nur vorstellen, daß Du irgendwo entweder gecarvt hast (sollte man sowieso nie machen), oder mit dem Vertex-Tool was schiefgelaufen ist.
--
[BSE] crid
Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)
http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/
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004
15.11.2000, 21:09
[LC]Piranha
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ich benutze schon Zhlt undd vertex hab ich nich benutzt!!
ich hab nur einmal gecarvt!!!! um eine säule in den boden zu bekommen!!
das geht doch nich anders!!
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Delta Eagle
Cu
Piranha
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005
16.11.2000, 19:55
BSE_crid
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"...eine Säule in den Boden bekommen"....?? Stell die Säule doch einfach auf den Boden drauf......und wenn Du ein rundes Loch im Boden brauchst, dann bau' diese Stelle aus einzelnen Brushes zusammen. Carven ist sehr oft "Gift" für's Kompilieren...
Speziell zum Problem: lösch' mal die Stelle, an der Du gecarvt hast und ersetze sie durch einfache Blöcke. Wenn der Fehler dann verschwindet, hast Du die Problemstelle...
--
[BSE] crid
Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)
http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/
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006
16.11.2000, 19:59
[LC]Piranha
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Ne ich glaub nich dass es daran liegt!!!!
wenn ich jetzt compile Wird das leak erwähnt und der infoplayerstart
als fehler gemeldet!! er is aber nich auuserhalb der map.....
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Delta Eagle
Cu
Piranha
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007
17.11.2000, 00:32
Sh@ngTsung
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ich hab das gleiche problem,
ich wollte ne tür mit glasscheibe in nem cs level mit worldcraft machen
dazu hab ich gecarvt, aber wenn ich die ganze tür entferne
gibt er trotzdem den gleichen error...
** Executing...
** Command: C:\spiele\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\cs_etage03"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\cs_etage03.prt
2 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\spiele\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\cs_etage03"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
232 portalleafs
825 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (140)
average leafs visible: 186
visdatasize:6698 compressed from 6728
141.0 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\spiele\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\cs_etage03"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
816 faces
64460 square feet [9282295.00 square inches]
6274 patches after subdivision
3 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...
************ ERROR ************
Bad surface extents
HILFÄÄÄÄ!!!
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008
17.11.2000, 17:58
Christoph
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Man ich kanns Gar nich glauben! Also meine Story:
-Hatte mal (vor etwa 2 Jahren) nen K6-2-300 mit ner OnBoardgraka(War n Mistgriff)
-Hab mir Half-Life geholt und durchgespielt
-Dann ordentlich im Netzwerk gezockt
-Padauz, auf einmal lässt sich wirklich fast gar kein Level mehr starten,
eben auf Grund solch einer Fehlermeldung. Ich weis bis Heut noch nich warum
-Rumprobiert, was kann ich machen(Arrgghhhh, verdammt!, warum ich?)
-Wenn ne ganz normale Map nich wollte, Dann hab ich glaube ich die gesammten
Wad-files nochmal von der Orginal CD in mein HL\Valve Ordner kopiert und
das gleich mit den Maps gemacht.
-Manchmal hat`s geholfen, manchmal nich! (ich Glaub, dass sie Dateien irgendwie beschädigt worden sind aber weis nich warum)
-Nu hab ich solch Probs nich mehr, keine Ahnung warum!
-Hab aber auch n anderen Rechner
-Also wenn einer das Rauskriegt, dann soll er mir bitte ne Mail schreiben
cpgamer@t-online.de
-Ansonsten wünsch ich noch viel Erfolg! :)
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