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Autor Beitrag
000
23.02.2005, 15:36
Tubgirl



Doug Lombardi lässt auf PHL verlauten, dass sich DoD: Source der Fertigstellung nährt und irgendwann im Frühjahr über Steam zu haben sein soll.

Schönere und neuere Bilder gibt es hier: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=2829

Auch bei Natural Selection war man nicht untätig und hat zur bald anstehenden Version 3.0 einen neuen, wahrlich nicht schlechten Trailer zusammengeworfen. Anschauen kann man sich das gute Stück hier.

Die Source-Mapper wird der Release von VTF Explorer 1.0 freuen. Das Tool kann jetzt auch Texturen direkt aus den GCF-Datei von Steam auslesen.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2005 um 10:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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001
23.02.2005, 16:06
Rapsyx



Naja, die screenshots von dod:s sind ja eher ernüchternd. Mag auf den ersten blick auf das kleine bild ganz nett aussehen, aber bei genauerer betrachtung einfach nur billig.

simple Würfelhäuser, langweilige texturen und models die grad mal auf dod niveau sind, dafür geld zu verlangen ist ne frechheit ._.

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002
23.02.2005, 16:10
Aeon



Zitat:
Raptor6 postete
Naja, die screenshots von dod:s sind ja eher ernüchternd. Mag auf den ersten blick auf das kleine bild ganz nett aussehen, aber bei genauerer betrachtung einfach nur billig.
Genau das hab ich auch gedacht O_o

--

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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003
23.02.2005, 16:36
pehka



im moment sind bei dod:s auch noch keinen neuen player und p_ models
außerdem hat der interne beta test begonnen, es gibt die maps dod_flash und dod_avalanche
hier is ein langer thread darüber
http://www.dayofdefeat.net/forums/showthread.php?s=&threadid=46715

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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004
23.02.2005, 19:33
Andy83



Hier übrigends eine Zusammenfassung davon in Deutsch.

Ein Zitat von einem Beta-Tester:

Zitat:
People, it does NOT look like DoD 1.3, only the player models and weapons are clearly still from 1.3!

Which isn't too bad and I'm sure it will get updated, either before release or after. But it's a pretty big contrast with the rest of the environment. Which is also the reason HLS didn't use HL2 models; it would be a huge contrast between new and old and would look out of place. So while the improvement over DoD is really big, the player models are too out of contrast imo.

--

www.hlportal.de


Dieser Beitrag wurde am 23.02.2005 um 19:34 von Andy83 bearbeitet.
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005
23.02.2005, 20:17
GCN_Aba



Hab garnicht gewusst, dass Valve schon DOD:S Screenshots veröffentlicht hat? Seit wann gibt's die Oo?

--

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006
23.02.2005, 20:29
tommydanger



lol, bei den DOD:S Screens dachte ich, naja langweilig aber die Playermodels sind kickass^^
Dabei sind die ja noch nichtmal upgedated :D
Naja was soll man dazu sagen, 2. Weltkriegsszenario..... nichts für mich

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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007
23.02.2005, 21:09
Sonium



Ich frag mal blöd, aber ist NS 3.0 für Source oder nicht?

--

---------------------------------
www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

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008
23.02.2005, 21:36
Rapsyx



hl1, wie alle anderen 3.0 versionen davor auch

--

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009
24.02.2005, 08:59
Acumen



neue bilders:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=2829

also die sehen ja schon wesentlich besser aus, als dieser eine Screen. Ham die sich irgendwie ziemlich vergriffen bei der Wahl ihrer 2 Screenshots da. Hatte bestimmt dieser Doofkopp Lombardi seine Finger im Spiel.

--

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010
24.02.2005, 09:49
Andy83



@Acumen
Naja, Valve hatte ja noch nie ein gutes Händchen bei Screenshots. Egal ob HL2, CS:S oder jetzt auch DoD:S, aber so lange das Endprodukt stimmt. (Man denke daran dass ein Screenshot von vor der E3-2003 mit altem Model, nicht funktionierenden Shader und zum Teil fehlenden Texturen auf die Packung gedruckt wurde.) Aber besser schlechte Screenshots vorher und dann von einem guten Spiel poistiv überrascht zu werden, anstatt umgekehrt. (Das gabs ja auch schon einige male)

--

www.hlportal.de

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011
24.02.2005, 10:25
Acumen



hm, ich fand bisher, dass die das eigentlich ganz gut gemacht hatten :o
guck mir zwar nicht immer alle Bilder an, die da kommen, aber 1-2 reichen ja im Grunde um nen Eindruck zu gewinnen und bisher fand ich immer, dass das doch recht hübsch aussieht und jetzt halt zum ersten Mal so ein Griff ins Klo. Also zumindest die HL2 und CS:S Bilder fand ich immer umwerfend :)

--

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012
24.02.2005, 10:53
Tubgirl



Die Bilder sehen wahrlich schon sourciger aus. Ich hatte oben in Newspost einfach die Bilder von PHL verwendet. Ich editier' das mal eben um.

--

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013
24.02.2005, 11:53
laber



Zitat:
Andy83 postete
(Man denke daran dass ein Screenshot von vor der E3-2003 mit altem Model, nicht funktionierenden Shader und zum Teil fehlenden Texturen auf die Packung gedruckt wurde.)
naja, verpackungen werden in der regel recht früh gedruckt, vorallem wenn man nicht mit nem leak rechnet :)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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014
24.02.2005, 12:49
jedi



naja, dod war für mich nur ein mäßiger bf-klon. stimmt es, dass man jetzt für dod:source was blechen muss? dachte das kommt kostenlos raus.

ich freue mich nur auf ns 3.0, obwohl das video ja nicht viel neues gezeigt hat. ausser das der granatenwerfer schneller geworden zu sein scheint.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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015
24.02.2005, 13:47
Rapsyx



Wenn man für packungen womit man dod:source bekommt, mehr bezahlen muss, als für normale packungen, dann sehe ich das schon als "blechen" an.

/e
von den neuen bildern find ich eigentlich nur das letzte schick :o

--


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2005 um 13:49 von Raptor6 bearbeitet.
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016
24.02.2005, 14:03
GCN_Aba



Zitat:
jedi postete
naja, dod war für mich nur ein mäßiger bf-klon.
DoD gabs aber schon VOR Battlefield ;)

--

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017
24.02.2005, 14:34
jedi



ups, wusste ich nicht. aber trozdem mäßig :)

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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018
24.02.2005, 14:45
ElChupkapres



Und DoD und Battlefield haben außer das 2 Weltkriegsszenario nicht viel gemeinsam.

--

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019
24.02.2005, 20:37
Kriz



DoD (beta) gab's schon, bevor jemand überhaupt die Idee zu BF hatte (um es mal noch richtiger als GCN_Aba zu sagen). Klingt irgendwie wie: HL ist eine CS Mod, hehe

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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020
24.02.2005, 20:45
syyl



Zitat:
jedi postete
naja, dod war für mich nur ein mäßiger bf-klon.
klar...
bf issn mistiger arcadeshooter, mehr nicht.

--

Haben ist besser als brauchen.

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021
24.02.2005, 20:55
WareWolf



"friendly fire" ist alles, was mir zum linken Bild einfällt :o)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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