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Autor Beitrag
000
13.01.2005, 17:16
Cyklop



Bekomme folgende Fehlermeldung:

Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
Material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!
...7...8...9...10

Was sagt diese aus? WIe kann ich diesen Fehler beheben?

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001
13.01.2005, 17:23
Cyklop



hab auch festgestellt das dadurch mein Alphapainting weg ist!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 17:23 von Steve2000 bearbeitet.
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002
15.01.2005, 16:30
Cyklop



niemand eine Lösung?

--

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003
15.01.2005, 16:33
Primzahl



Andere Textur als die dort genannte benutzten sollte es beheben sofern bei dieser nicht der gleiche Fehler vorliegt und das Detail Prop fehlt.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

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004
15.01.2005, 16:40
Cyklop



welches detail prop ist da gemeint? Hat das was mit dem Gras zu tun?
Kann ich das irgendwie einfügen?

--

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005
15.01.2005, 17:04
Primzahl



Auf manchen Texturen werden automatisch Detail Props verteilt.
Bei der von dir gewählten Textur BLENDGRASSGRAVEL002A scheint das irgendwie nicht richtig zu funktionieren.
Anscheinend wurde das Model coastline_redgrass02 nicht als prop_detail kompiliert, oder etwas in der Art. Ich denke eher weniger dass du es fixen kannst.
Nimm daher eine andere Textur. meistens gibt es bei den Blend Texturen ja einige die recht ähnlich sind.

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Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 17:06 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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006
16.02.2005, 15:10
Cyklop



Hab jetzt alle blendgrassgravel001-003 Texturen mal durchprobiert. Bei jeder das gleiche Problem. Kann mir da mal einer weiterhelfen.

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007
17.02.2005, 22:28
dante_mw



NATURE/BLENDGRASSGRAVEL002A uses unknown detail object type coastline_redgrass02!

--

http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!!

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008
17.02.2005, 22:51
dante_mw



vermutlich fehlende cubemap 's
Bau env_cupemap 's ein! Hast Du das schon, dann gib buildcubemaps in der console ein.
Wenn Du das zum 1. Mal machst wird HL2 dabei abstürzen und nach einer fehlenden Datei fragen. Das ist normal, Du musst noch insgesamt 4 Ordner erstellen 2 davon mit deinem Levelnamen (in diesem Fall für HL2-mapping)z.B.:

c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2\materials\maps
c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2\materials\maps\DEIN_MAP_NAME
c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2\materialsrc\maps
c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2\materialsrc\maps\DEIN_MAP_NAME

Die Ordner gibt es sogar schon, sie liegen bloss an der Falschen Stelle!c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2_german\materials\maps\DEIN_MAP_NAME
und
c:\valve\Steam\SteamApps\STEAMACCOUNT\half-life 2\hl2_german\materialsrc\maps\DEIN_MAP_NAME

Antwort erstellt von Stierhuhn³² über dantes Account =)

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http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!!

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