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000 02.12.2004, 14:19 Unicate |
Also ich habs mit MSVC v6 versucht, doch der kann mir diese "*vcproj" Dateien nicht öffnen. Ich könnte sie natürlich auch alle einzeln einem neuen Projekt hinzufügen, allerdings ist das bei so vielen Dateien fast eine Kunst alle zu finden. Habt ihr ne Idee? --Ein neuer Spruch muss her.... Dieser Beitrag wurde am 21.12.2004 um 18:06 von Nicemice bearbeitet. |
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001 02.12.2004, 14:40 TheTinySteini |
MSVC++ 7.1 TheTinySteini |
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002 02.12.2004, 17:05 Unicate |
Och nöööö.... :( So'n Mist! Na dann Uni... viel Spaß beim Puzzlen.... ;-/ --Ein neuer Spruch muss her.... |
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003 02.12.2004, 17:29 HammerBlade |
Das kanns doch sein... die haben das doch nicht echt mit MSVC++ 7.1 gecodet?! --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 02.12.2004, 18:18 TheTinySteini |
Doch, haben sie. Hallo?! Glaubt ihr eigentlich im ernst die würden immernoch das mittlerweile sicher 4-5 Jahre alte Visual Studio 6 benutzen? Zumal MSVC++ 7.1 um Längen besser ist, was den Compiler anbetrifft (ok, ob das für Valve nen Argument war wage ich zu bezweifeln). TheTinySteini |
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005 02.12.2004, 18:33 laber |
gibts das auch kostenlos bzw eine gute alternative dazu? (\_/) |
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006 02.12.2004, 19:30 Unicate |
Keine Ahnung! Bin auch noch am überlegen wo ich das herbekomme. --Ein neuer Spruch muss her.... |
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007 02.12.2004, 22:17 Morpheus |
wenn du damit die Academic-Variante (umfang entspricht der Professional) meinst, schmeisse ich mal diese url in den Raum: wenn man sich mit dem wisch beeilt ist die sache innerhalb von einer woche erledigt (danach ist man übrigens ~100 euro ärmer) --MFG Morpheus Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 22:18 von Morpheus bearbeitet. |
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008 03.12.2004, 06:51 Unicate |
Schon Wieder Geld fürne IDE ausgeben.... Ein neuer Spruch muss her.... |
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009 03.12.2004, 18:33 RC |
Ich weiss zwar nciht was IDE heisst oder was das ist, aber ich weiss das man mit diesem ding hier die SLN (?) dateien des source SDK öffnen, ändern und linken/compilen kann. Ich habs selber schon getestet http://lab.msdn.microsoft.com/express/visualc/default.aspx :) --Dieser Beitrag wurde am 03.12.2004 um 18:34 von RC bearbeitet. |
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010 03.12.2004, 20:39 Meta |
hm sieht gut aus für ne beta XD -- |
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011 03.12.2004, 23:19 speziFanta |
OK, die Möglichkeit von RC ist zwar schon gut, aber einerseits nervig weil ich mich bei M$ anmelden muss, zum anderen hatte ich leider Fehler. Wer es mit MSVC 6 versuchen will für den habe ich folgenden Link: 1. Schritt Service Pack 5 für Microsoft Visual C++ 6 intallieren 2. Schritt Visual C++ 6.0 Processor Pack 3. Schritt saugt euch das hier: http://ftp.atomic-clan.de/suddenly/sdk/sdk_vc6_v1.zip Und wer es selber gerne konvertieren will von 7 auf 6, btw. thx an HammerBlade: /edit Sowohl client.dll als auch hl.dll lassen sich erfolgreich compilen! -- Heute schon gegoogelt? Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 00:09 von t.s|Fanta bearbeitet. |
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012 04.12.2004, 01:20 Unicate |
Ich werds mal probieren... --Ein neuer Spruch muss her.... |
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013 04.12.2004, 01:51 Barney_Roxx |
hallo was mich an valve viel mehr stört, ist, das.... ach ich verkneif mir das jetzt :-) |
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014 04.12.2004, 10:47 Unicate |
Ich weiß ja nicht ob du das Geld kackst, aber aber unser eins hat mal nicht so eben 1400€ (109€ für Schüler Edition) für ne neue IDE --Ein neuer Spruch muss her.... |
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015 04.12.2004, 11:00 HammerBlade |
1. Unicate hat verdammt recht. 2. Es geht hier für mich um's Prinzip. Warum soll ich mein liebgewonnenes MSVC++ 6.0 beiseite legen und mich an irgendwelche neuen, komischen Features von MSVC++ 7.0/7.1/8.0 gewöhnen. 3. Warum benutzt Valve überhaupt MSVC++ 7.1? Denn ich kann den Source auch mit MSVC++ 6.0 komplilieren, d.h. es wurden kein neuen Featues z.B. des 7.1 Compliers genutzt. Für mich sind das genug Gründe gegen MSVC++ 7.1 zu sein! --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 14:10 von HammerBlade bearbeitet. |
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016 04.12.2004, 11:23 Unicate |
Ich find die Idee des VS7.1(.NET) nicht so schlecht, aber zu teuer. @ t.s|Fanta: Ich hab das mal probiert und ES GEHT! Also dann Mädels, ich geh spielen *hrhrhr* --Ein neuer Spruch muss her.... Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 11:55 von Unicate bearbeitet. |
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017 05.12.2004, 16:15 blair |
das bei visual c nen ansi/iso cpp compiler dabei ist, halte ich ganz schwer für ein gerücht -- because our freedom sits at the end of a gun |
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018 06.12.2004, 10:20 Unicate |
@t.s|Fanta: Kompilen funzt, aba dann meckert er wenn ich das Spiel starte von wegen :"Engine Error" Ein neuer Spruch muss her.... |
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019 06.12.2004, 15:46 HammerBlade |
Bei mir funzt das ohne Probleme! --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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020 06.12.2004, 16:09 speziFanta |
Bei mir funzt das auch 100%ig. Habe keinerlei Schwierigkeiten. --Heute schon gegoogelt? |
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021 06.12.2004, 17:27 Unicate |
Also ich habe das getestet in dem ich: Ein neuer Spruch muss her.... |
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022 07.12.2004, 00:42 Thrillhouse |
also bei mir compiliert der source ohne probleme und meckert auch beim testen nicht rum... Cu Thrill -- |
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023 07.12.2004, 10:09 Kriz |
Zur Grundsatzdebatte: Der C/C++ Compiler von VC++ 6.0 ist ungepatcht im Zustand von 1998! Das ist jetzt 6 Jahre her, Leute. Allerdings - um Valve mal vor den Koffer zu scheißen - hat sich im C++ Standard seitdem auch nichts Gravierendes geändert, weshalb ein Kompilieren auf neueren Ausgaben nicht notwendig ist, sofern (!) Valve keinen .NET Scheiß benutzt oder andere Sauereien aus der hauseigenen Wurstküche. --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 07.12.2004 um 10:09 von Kriz bearbeitet. |
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024 07.12.2004, 10:55 oxff |
Blafoo Kriz, am Standard hat sich nichts geändert, aber an den Möglichkeiten des Outputs (z.B. auch 64bit mit PE+). Geh lieber weiter Java Tutorials schreiben. >:) --mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
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