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Autor Beitrag
000
02.12.2004, 14:19
Unicate



Also ich habs mit MSVC v6 versucht, doch der kann mir diese "*vcproj" Dateien nicht öffnen. Ich könnte sie natürlich auch alle einzeln einem neuen Projekt hinzufügen, allerdings ist das bei so vielen Dateien fast eine Kunst alle zu finden.

Habt ihr ne Idee?

--

Ein neuer Spruch muss her....


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2004 um 18:06 von Nicemice bearbeitet.
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001
02.12.2004, 14:40
TheTinySteini



MSVC++ 7.1
Was anderes wird nicht gehen.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
02.12.2004, 17:05
Unicate



Och nöööö.... :(

So'n Mist! Na dann Uni... viel Spaß beim Puzzlen.... ;-/

--

Ein neuer Spruch muss her....

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003
02.12.2004, 17:29
HammerBlade



Das kanns doch sein... die haben das doch nicht echt mit MSVC++ 7.1 gecodet?!

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

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004
02.12.2004, 18:18
TheTinySteini



Doch, haben sie. Hallo?! Glaubt ihr eigentlich im ernst die würden immernoch das mittlerweile sicher 4-5 Jahre alte Visual Studio 6 benutzen? Zumal MSVC++ 7.1 um Längen besser ist, was den Compiler anbetrifft (ok, ob das für Valve nen Argument war wage ich zu bezweifeln).
Jedenfalls kann es durchaus sein, dass der Kram mit MSVC++ 6 gar nicht erst compiliert, selbst wenn man sich die Projekt-Dateien zusammenschustert.
BTW gab's dazu auf der HLCoders-Mailingliste ne längliche Diskussion, ob es MSVC6 Project-Files geben wird oder nicht. Ich hab das nicht wirklich verfolgt, aber Valve scheint nunmal beschlossen zu haben: nein, wird es nicht geben.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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005
02.12.2004, 18:33
laber



gibts das auch kostenlos bzw eine gute alternative dazu?
da so ne c++ .net 2003 studentenlizenz zu bekommen scheint recht langwierig

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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006
02.12.2004, 19:30
Unicate



Keine Ahnung! Bin auch noch am überlegen wo ich das herbekomme.

--

Ein neuer Spruch muss her....

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007
02.12.2004, 22:17
Morpheus



Zitat:
da so ne c++ .net 2003 studentenlizenz zu bekommen scheint recht langwierig
wenn du damit die Academic-Variante (umfang entspricht der Professional) meinst, schmeisse ich mal diese url in den Raum:

www.educheck.de

wenn man sich mit dem wisch beeilt ist die sache innerhalb von einer woche erledigt (danach ist man übrigens ~100 euro ärmer)

--

MFG Morpheus
www.slware.com || www.thwboard.de ||
www.comparium.de - Der clevere Preisvergleich // Coming soon


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 22:18 von Morpheus bearbeitet.
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008
03.12.2004, 06:51
Unicate



Schon Wieder Geld fürne IDE ausgeben....
OR NEEEEE!!!! Scheisse

--

Ein neuer Spruch muss her....

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009
03.12.2004, 18:33
RC



Ich weiss zwar nciht was IDE heisst oder was das ist, aber ich weiss das man mit diesem ding hier die SLN (?) dateien des source SDK öffnen, ändern und linken/compilen kann. Ich habs selber schon getestet
Es ist kostenlos und man kann es hier runterladen:

http://lab.msdn.microsoft.com/express/visualc/default.aspx :)

--


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2004 um 18:34 von RC bearbeitet.
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010
03.12.2004, 20:39
Meta



hm sieht gut aus

für ne beta XD

--

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011
03.12.2004, 23:19
speziFanta



OK, die Möglichkeit von RC ist zwar schon gut, aber einerseits nervig weil ich mich bei M$ anmelden muss, zum anderen hatte ich leider Fehler.

Wer es mit MSVC 6 versuchen will für den habe ich folgenden Link:
http://hl2sdk.wolferix.de/index.php/Compiling

1. Schritt Service Pack 5 für Microsoft Visual C++ 6 intallieren

2. Schritt Visual C++ 6.0 Processor Pack

Zitat:
The Visual Studio Processor Pack requires that either Microsoft Visual C++ 6.0 Enterprise Edition or Visual C++ 6.0 Professional Edition with Service Pack 4 or Service Pack 5 installed.
3. Schritt
saugt euch das hier: http://ftp.atomic-clan.de/suddenly/sdk/sdk_vc6_v1.zip

Und wer es selber gerne konvertieren will von 7 auf 6, btw. thx an HammerBlade:
http://www.defiant00.com/HL2Mods/vc7tovc6.html

/edit

Zitat:
<HammerBlade> whee funst
<Fanta> echt?
<HammerBlade> keine fehler
Sowohl client.dll als auch hl.dll lassen sich erfolgreich compilen!

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 00:09 von t.s|Fanta bearbeitet.
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012
04.12.2004, 01:20
Unicate



Ich werds mal probieren...

--

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013
04.12.2004, 01:51
Barney_Roxx



hallo
was habt ihr eigentich dagegen das valve VC 7.1 benutzt? für die, die es nicht wissen: Visual C++ bzw. Visual C++ .NET ist keine programmiersprache. diese IDE enthält einen ANSI/ISO C++ compiler, linker etc. der zusätzlich noch microsoft eigene features (MFC,.NET, etc.) unterstützt. letztendlich ist es aber dennoch eine normale IDE mit einem C++ compiler.

was mich an valve viel mehr stört, ist, das.... ach ich verkneif mir das jetzt :-)
tschüssi

--

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014
04.12.2004, 10:47
Unicate



Ich weiß ja nicht ob du das Geld kackst, aber aber unser eins hat mal nicht so eben 1400€ (109€ für Schüler Edition) für ne neue IDE

--

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015
04.12.2004, 11:00
HammerBlade



1. Unicate hat verdammt recht.

2. Es geht hier für mich um's Prinzip. Warum soll ich mein liebgewonnenes MSVC++ 6.0 beiseite legen und mich an irgendwelche neuen, komischen Features von MSVC++ 7.0/7.1/8.0 gewöhnen.

3. Warum benutzt Valve überhaupt MSVC++ 7.1? Denn ich kann den Source auch mit MSVC++ 6.0 komplilieren, d.h. es wurden kein neuen Featues z.B. des 7.1 Compliers genutzt.

Für mich sind das genug Gründe gegen MSVC++ 7.1 zu sein!

--

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Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 14:10 von HammerBlade bearbeitet.
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016
04.12.2004, 11:23
Unicate



Ich find die Idee des VS7.1(.NET) nicht so schlecht, aber zu teuer.

@ t.s|Fanta:

Ich hab das mal probiert und ES GEHT!

Also dann Mädels, ich geh spielen *hrhrhr*

--

Ein neuer Spruch muss her....


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 11:55 von Unicate bearbeitet.
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017
05.12.2004, 16:15
blair



Zitat:
Barney_Roxx postete
hallo
was habt ihr eigentich dagegen das valve VC 7.1 benutzt? für die, die es nicht wissen: Visual C++ bzw. Visual C++ .NET ist keine programmiersprache. diese IDE enthält einen ANSI/ISO C++ compiler, linker etc. der zusätzlich noch microsoft eigene features (MFC,.NET, etc.) unterstützt. letztendlich ist es aber dennoch eine normale IDE mit einem C++ compiler.
das bei visual c nen ansi/iso cpp compiler dabei ist, halte ich ganz schwer für ein gerücht

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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018
06.12.2004, 10:20
Unicate



@t.s|Fanta:

Kompilen funzt, aba dann meckert er wenn ich das Spiel starte von wegen :"Engine Error"
Irgendwas fehlt da und wird net mit Kompiliert...

--

Ein neuer Spruch muss her....

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019
06.12.2004, 15:46
HammerBlade



Bei mir funzt das ohne Probleme!

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020
06.12.2004, 16:09
speziFanta



Bei mir funzt das auch 100%ig. Habe keinerlei Schwierigkeiten.

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
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021
06.12.2004, 17:27
Unicate



Also ich habe das getestet in dem ich:
Quellcode:iClip--
bei der Pumpgun zum Kommentar gemacht habe und dann natürlich kompiliert. Kompilen funzt super, doch wenn ich das teste meckert er rum

--

Ein neuer Spruch muss her....

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022
07.12.2004, 00:42
Thrillhouse



also bei mir compiliert der source ohne probleme und meckert auch beim testen nicht rum...

Cu Thrill

--

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023
07.12.2004, 10:09
Kriz



Zur Grundsatzdebatte: Der C/C++ Compiler von VC++ 6.0 ist ungepatcht im Zustand von 1998! Das ist jetzt 6 Jahre her, Leute. Allerdings - um Valve mal vor den Koffer zu scheißen - hat sich im C++ Standard seitdem auch nichts Gravierendes geändert, weshalb ein Kompilieren auf neueren Ausgaben nicht notwendig ist, sofern (!) Valve keinen .NET Scheiß benutzt oder andere Sauereien aus der hauseigenen Wurstküche.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2004 um 10:09 von Kriz bearbeitet.
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024
07.12.2004, 10:55
oxff



Blafoo Kriz, am Standard hat sich nichts geändert, aber an den Möglichkeiten des Outputs (z.B. auch 64bit mit PE+). Geh lieber weiter Java Tutorials schreiben. >:)

--

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