Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
06.11.2004, 19:55
mabu



Halli hallo....

Ich es gibt dadraußen ein paar, die den Neuen HAmmer Editor ein wenig besser kennen als ich.

Wie kann ich Waffen auf dem Boden verteilen "armoury_entity" ??
Was ist mit Regen " rain_env"??
Wie kann man nun eigene Sounds einbinden ??

Ich weiß es gibt englische Docs, leider ist mein Englisch zu schlecht um alles zu verstehen.

Wer weiß mehr ?

cu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
06.11.2004, 22:10
B@D$N@K3



ALso zu den Waffen bei CSS :

Klatsch mal in die FGD folgendes rein :

//-------------------------------------------------------------------------
// WEAPONS
//-------------------------------------------------------------------------
@BaseClass color(0 0 200) base(Targetname, Angles) = Weapon
[
]

@PointClass base(Weapon) = weapon_mp5navy : "Mp5" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_m4a1 : "M4a1" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_ak47 : "Ak47" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_usp : "Usp" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_deagle : "Deagle" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_aug : "Steyr Aug" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_awp : "AWP" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_c4 : "C4 Bomb" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_elite : "Elite" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_famas : "Famas" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_fiveseven : "Fiveseven" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_flashbang : "Flash Grenade" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_g3sg1 : "G3sg1" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_gallil : "Gallil" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_glock : "Glock" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_hegrenade : "HE Granade" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_knife : "Knife" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_m3 : "M3 Shotgun" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_m249 : "M249" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_mac10 : "Mac10" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_p90 : "P90" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_p228 : "P228" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_scout : "Scout" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_sg550 : "SG 550" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_sg552 : "SG 552" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_smokegrenade : "Smoke Grenade" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_tmp : "TMP" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_ump45 : "UMP 45" []
@PointClass base(Weapon) = weapon_xm1014 : "XM 1014 Shotgun" []

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.11.2004, 08:36
mabu



Super vielen Dank,

Nun haben die Waffen aber ALLE blos ein Magazin :(
Was habe ich falsch gemacht ?

cu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.11.2004, 11:17
SwissSoldier



Du hast nichts falsch gemacht. Das sind nur Waffen.
Ammo wird wahrscheinlich so aussehen: ammo_usp oder noch spezieller auf die Munition bezogen. Wer weiss wie das vollständig heisst?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.11.2004, 14:42
dontheone



wie wärs mal wieder mit ner entity bibliothek für hl² das würde übelst rocken !!
und noh ner linklist für tuts

--

Wer böses säht, wird Onkelz ernten !

"it's better to burn out than to fade away" -Kurt Cobain

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.11.2004, 16:09
Acumen



HL2 ist noch nicht draußen, wie soll man da also ne Entity-Bibliothek zu anlegen. Momentan "kann" man nur für CS:Source mappen, wer anderes tut, tut Unrecht.
Wenn es mal soweit sein wird (der Release von HL2) gibbt es bestimmt auch eine Art Bibliothek dazu, aber mindestens 7 Tage wird das wohl noch dauern. Und das is auch absolutes Minimum, da sich so ein Ding ja nicht an einem Tag runterschreiben lässt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.11.2004, 09:26
gna



wohin muss ich das in welche fgd datei kopieren? CS:S maps meine ich! bitte hilfe!

mfg gna

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.11.2004, 14:02
allegoric



alles schön und gut, aber mit 1 Clip kann keiner was anfangen!
Was macht man da???

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.11.2004, 14:34
Rapsyx



Nichts, gibt bis jetzt nichts besseres.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.12.2004, 11:39
nuclearspider



Problem:
bei mir geht da garnichts!

also ich sehe im spiel dann keine waffe.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
05.02.2005, 14:57
eisdealer



hi

bei mir gehts auch nicht
ich hab zwar die waffen eingefügt da wo ich sie haben will im hammer und
wenn ich die map starte dann liegen da keine waffen rum obwohl ich die entities eingefügt habe also weapon_mp5navy usw

was kann ich da machen das ich die waffen im spiel auch sehe also nicht nur im hammer?

danke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
05.02.2005, 16:37
Apostelman



erstens is der Threat SAU ALT...
zweitens benutz einfach mal die suche
drittens das'n bug, die waffen verschwinden in CSS nach 2-3 seunden
lass sie direkt über den Plyer_starts auf die player fallen

simon

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
05.02.2005, 16:51
eisdealer



sorry nach was genau muss ich suchen
ich weis nicht wie das heisst

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
05.02.2005, 18:13
gaatz



Im übrigen geht das mit der Ammo auch nicht mehr. In einem anderen Thread hat einer einen Link um eine Unterschriftenaktion gegen Valve durchzuführen, damit die das Abschaffen der Funmaps wieder rückgängig machen. Die haben das wohl ABSICHTLICH raus genommen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche