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Autor Beitrag
000
09.10.2004, 02:03
VoodooFan



hatte mal langeweile, und hab ne ausgehüllte kugel gemappt.
hier screens aus vhe und ingame ;)

VHE

Ingame

habe die kugel jedoch zu nem entity gemacht "is nun ein func_rotating ;)", weil durch das doofe raster ein paar kleine leaks entstehen die ich jedoch nicht wegbekomme. "ein hollow würfel umgibt die kugel, alle flächen die man nicht sieht haben null textur, auch der hollow würfel, r_speeds ca 200, mehr nicht"

wenn man einen würfel um die kugel machen würde, dann hätte der ein volumen von 4096³ units. wie groß das volumen der kugel nun ist, könnt ihr euch ja nun selber ausrechnen ;)

außer im obersten und im unteresten ring, sind alle sichtbaren flächen, reine vierecke.

--

da voo


Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 02:08 von VoodooFan bearbeitet.
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001
09.10.2004, 10:33
Burgerbarti



coole sache kann man sih das vieleicht auch mal live ansehen?

--

MAPPER A.D.

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002
09.10.2004, 10:58
Richman
Moderator


Nicht schlecht, aber dir muss ja echt langweilig sein. ^^

Zitat:
VoodooFan postete
außer im obersten und im unteresten ring, sind alle sichtbaren flächen, reine vierecke.
Wenn dir ja nochmal langweilig ist, kannst du ja alles aus dreiecken machen, dann solltest du das Problem mit den minileaks auch nicht mehr haben. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
09.10.2004, 11:23
ReFlex



schaut nach einen milkshape export aus...

--

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004
09.10.2004, 11:23
ScyTheMan
Moderator


wow
der sinn sei mal dahingestellt :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
09.10.2004, 12:00
Dr.Zenz



Ich mach mal dicht, weils nicht wirklich interessant ist.

Edit: mach ein Tutorial dazu oso.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 12:09 von Dr.Zenz bearbeitet.
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