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000 09.10.2004, 02:03 VoodooFan |
hatte mal langeweile, und hab ne ausgehüllte kugel gemappt. VHE Ingame habe die kugel jedoch zu nem entity gemacht "is nun ein func_rotating ;)", weil durch das doofe raster ein paar kleine leaks entstehen die ich jedoch nicht wegbekomme. "ein hollow würfel umgibt die kugel, alle flächen die man nicht sieht haben null textur, auch der hollow würfel, r_speeds ca 200, mehr nicht" wenn man einen würfel um die kugel machen würde, dann hätte der ein volumen von 4096³ units. wie groß das volumen der kugel nun ist, könnt ihr euch ja nun selber ausrechnen ;) außer im obersten und im unteresten ring, sind alle sichtbaren flächen, reine vierecke. --da voo Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 02:08 von VoodooFan bearbeitet. |
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001 09.10.2004, 10:33 Burgerbarti |
coole sache kann man sih das vieleicht auch mal live ansehen? --MAPPER A.D. |
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002 09.10.2004, 10:58 Richman Moderator |
Nicht schlecht, aber dir muss ja echt langweilig sein. ^^ Wenn dir ja nochmal langweilig ist, kannst du ja alles aus dreiecken machen, dann solltest du das Problem mit den minileaks auch nicht mehr haben. ;) -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 09.10.2004, 11:23 ReFlex |
schaut nach einen milkshape export aus... -- |
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004 09.10.2004, 11:23 ScyTheMan Moderator |
wow http://choerbaert.org
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005 09.10.2004, 12:00 Dr.Zenz |
Ich mach mal dicht, weils nicht wirklich interessant ist. Edit: mach ein Tutorial dazu oso. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 12:09 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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