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Autor Beitrag
000
08.09.2004, 14:12
Lilith



Wuhu meine erste map iss fertig!!
Aber als ich aussault modden wollte oder eine andere map erstellen sagt mir das sch... prog und Half-Life (Counter-Strike) einen fehler.

Ich zitiere die die fehlermeldung in Hammer editor:

*********** ERROR ************
Can't open D:\sierra\Counter-Strike2\cstrike\maps\cs_aussault_new.p0

** Executing...
** Command: D:\sierra\COUNTE~2\cstrike.exe
** Parameters: game_exe -applaunch 70 +map "cs_aussault_new" -dev -console +map "cs_aussault_new"

So und jetzt die fehler meldung in der CS konsole:

Using secondary sound buffer
execing hw/geforce.cfg
execing valve.rc
execing language.cfg
execing config.cfg

Adding: cstrike/dlls\mp.dll
Dll loaded for mod half-life
execing skill.cfg
map change failed: `cs_aussault_new`not found on server
sys_initialize Game Dll called twice, skipping second call
map change failed: `cs_aussault_new`not found on server
execing config.cfg

bitte helft mir weiter ich will wieder mappen!!! :-( :-(
MFG: Liltih

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2004 um 14:16 von Lilith bearbeitet.
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001
08.09.2004, 14:20
Lilith



Ach ja dann hätte ich noch ne frage:
Gibt es ine Prog mit den man die .map dateien in .bsp umwandeln kann auser den hammer editor??

--

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002
08.09.2004, 14:28
Kallewirsch



... also, wenn er die beim Kompilieren net findet, dann macht er da ja auch keine .bsp draus, die im Spiel dann natürlich fehlt ... =)

Existiert denn die Datei "D:\sierra\Counter-Strike2\cstrike\maps\cs_aussault_new.map" ?

... und ein kleiner Tip :

FORENSUCHE !!!!
nach "findet map nicht"
Suchen nach "Betreff" ... ;)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2004 um 14:31 von Kallewirsch bearbeitet.
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003
08.09.2004, 14:34
Kallewirsch



Zitat:
Lilith postete
[...] Gibt es ine Prog mit den man die .map dateien in .bsp umwandeln kann auser den hammer editor??
Klar, benutz' z.B. ZHLT und die grafische Oberfläche HLCC ... Infos kannste bei TheWall finden, oder google danach ... ;)

--

god is real - unless declared integer

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004
08.09.2004, 14:35
Lilith



Ja die datei besteht.
aber es funzt net:-( und ich habe gesucht in http://www.thewall.de/forum/search.php
aber nicht fündig geworden.
An was kann es legen????
Bitte HILFT MIR

MFG.LILITH

MIST FESTELLTASTE::::
ahhh besser :-)

--

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005
08.09.2004, 14:50
Lilith



Tut mir leid Kallewirsch
Ich kann mit ZHLT nix anfangen ich kenn mich einfach in dem prog nit aus

MFG:Lilith

--

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006
08.09.2004, 14:57
Sir_Killalot



zhlt:
http://www.thewall.de/forum/search.php
und noch nen paar links, einfach mal anklicken:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255&time=1094648034&s=0ef6ed302c71a38ff688e643fc327ff9
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025&time=1094648034&s=0ef6ed302c71a38ff688e643fc327ff9
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40023&time=1094648034&s=0ef6ed302c71a38ff688e643fc327ff9
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=41636

--

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007
08.09.2004, 15:50
Lilith



Danke hat mir sehr geholfen ^^ naja oder auch nicht. Könnt ihr mir nicht einfach ein tool nennen wie z.b. "Bsptomap"??? wenn einer dieses prog halt bitte mir geben. Aber ich habe noch eine frage wie soo sind die .wad dateien noch in optionen in hammer editor wenn ich das prog neu installtirt habe????

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2004 um 15:59 von Lilith bearbeitet.
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008
08.09.2004, 16:32
Tubgirl



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255 <- Das sollte in Sachen Compiler genug zum Ausprobieren bereitstellen.

Die Wad-Dateien werden irgendwo in der Registry oso gespeichert, ein Hammer-Reinstall kann da also nichts ändern.

Außerdem solltest du mal das Compilelog posten bzw gleich den Log Analyzer ausprobieren.

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009
08.09.2004, 16:54
Lilith



Mann wie soo versteht mich keiner???
Ich woll doch nur so was wie "BSPtwoMAP" halt nur "MAPtwoBSP"
wo man in der map datei enfach mit dem "MAPtwoBSP" öffnet
so was muss es doch geben

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010
08.09.2004, 18:18
Tubgirl



Sicher gibt es das. Das was du suchst sind Compiler und Compile-GUIs, und die findest du, wie schon gesagt, genau hier: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255

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011
08.09.2004, 18:35
Kallewirsch



Zitat:
Lilith postete
Mann wie soo versteht mich keiner???
Ich woll doch nur so was wie "BSPtwoMAP" halt nur "MAPtwoBSP"
wo man in der map datei enfach mit dem "MAPtwoBSP" öffnet
so was muss es doch geben
Frau, wir verstehen dich doch ... =)

das "MAP2BSP"-Tool was du suchen tust nennt man(n) auch "KOMPILER" ... und einer davon ist halt ZHLT.

Wenn du nich gerade über die Telefonleitung surfst, lad' dir einfach Warbeasts Tutorial runter, da erklärt er, wie mal HLCC/ZHLT einrichtet ...

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god is real - unless declared integer

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012
08.09.2004, 20:24
Lilith



Ok danke Problem gelöst aber jetzt nächstes:

Ich will eine .map file öffnen aber er sagt gas 1534784Texturen oder soo nicht laden konnte kann aber gar net sein weil ich die texturen alle ausgelwählt habe und die sind alle in cstrike und in valve ordner und wenn ich eine neue map machen will ladet er die ver..... texturen net und im spiel drinnen sind dann nur soo schwule rosa chwarze flecken.

WAS MACH ICH FALSCH???

MFG:Lilith

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013
09.09.2004, 02:17
Lilith



WUUUUUUUUUUUUHUUUUUUUUU habs gelöst
neu installiren auf so was muss mann mal kommen *GGGGGGGGGGGGG* JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA WUUUUUUUUUUUUU HOOOOOOOOOOOOOo
ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL ROFL

thx an all das ihr euch so bemüht habt

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