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Autor Beitrag
000
06.06.2004, 11:03
Klozi



Als ich heut morgen im Spirit of Half-Life Forum einen kleinen Link zu einer russischen Seite fand, offenbarte mir Half-Life FX, was man alles noch mit der HL Engine anfangen kann!
Jetzt gibs unter anderen Bump Mapping, Spiegelungen, Pixel Shader, Schatten und viele sehr gute Sachen mehr.

Hier erstmal 4 Bilder zum Aufgeilen ;D



Und hier eine engl. Übersetzung der HLFX-Seite:
==================================
HALF-LIFE FX:
This is not a 'mod' in the true sense of the word, but rather a better graphic structure for half-life models and bodies which introduces many fashionable special effects into an old software. More interactivity is also added. The new effects have been tested to work on videocards of the GeForce FX class. Without all the special efforts of the authors, the project wouldn't be this success.

At the moment the latest accessible version is beta 0.4. You can download the update for version 0.3 if you already have that, which is two times as small. See the readme file for tweaking options in-game.

---------------------------
New effects in Version 0.4 include:

- static water effects,
- mirroring,
- 'infrared sight' (through walls),
- new rejection algorithm for shadow-casting,
- improved smoke effects from gunshots,
- explosions are better optimized,
- a new explosion type is introduced (gas explosion),
- the player is now rarely stuck,
- spots of blood are no long sketched on particular objects,
- the scientist now has a lantern model attached,
- the spotlight of the scientist's lantern is now cast correctly,
- the trigger_camera can now correctly be affected by trigger_changetarget,
- mp3 player is included.

---------------------------
New effects in Version 0.3 include:

- more scientist possibilities - people and lanterns,
- env_shooter bag corrected,
- egon gun now looks different,
- grenades and explosive parcels use FX style explosions,
- the initial health of a monster can be assigned,
- scientists' heads can now be shot off,
- mp3 player is temporarily functional.

---------------------------
New effects in Version 0.2 include:

- realistic physics on some objects (things can be shot at and kicked around),
- different types of materials spew different things (trees, metal, glazed tiles, concrete and so on),
- surface impact debris introduced,
- light rays are now 'directed',
- shooting through glass is possible,
- gauss jump is now possible in single player,
- after player dies, a 'death camera' appears,
- second attack mode of egon gun added,

---------------------------
New effects in Version 0.2 include:

- spectacular explosions,
- new shooting effects,
- lens effects,
- drops of blood,
- heads can be shot off people,
- the explosion of the RPG is better,
- houndeye attacks shake the screen,
- barnacle now bites off the victim's head,
- zombie now has red blood,
- using medkit and hev charger illuminates stuff.
================================

Man bnötigt aber auch minds. eine GeForce3 oder eine Radeon 7500 um wirklich alles problemlos darzustellen.

Nun zum Download:
Da ich beim Download vom russischen Server nur 0,5 kb/s (max!) hatte, habe ich einen Mirror gefunden, der auf einem schnellen Server ist (also nich Russland ;))
Hier der Link zum DL:
http://members.optusnet.com.au/mjbingham/hlfx_release04b.exe

Zur FGD:
Es ist keine FGD enthalten, aber es sollte problemlos mit der normalen HL.fgd gehn, weil ja dort im Pack eine Maps mitbei sind, die einige alte Maps überschreiben sollten.

Ich würde mich freuen, wenn einige Leute aus diesem Forum einige Bilder zeigen können, weil die 4 Bilder sind von Russen und den traue ich nich so sehr ;D

Der Link zur russischen Seite für mehr Informationen ;D
http://chainstudios.narod.ru/hlfx.html

--

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001
06.06.2004, 11:08
Exec



Nun,soviel Neues seh ich ja jetzt garnicht, aber trotzdem danke für die Info. Das hat aber rein garnichts mit HL2 zu tun :\

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
06.06.2004, 11:10
Klozi



Sry, ich wusste nicht wohin damit, hab das hier rein getan, wegen den geilen neuerungen!
Wo hätte ichs denn hin knallen sollen??

--

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003
06.06.2004, 11:12
ScyTheMan
Moderator


zu den Bildern:
Lensflare ist nichts tolles, das gabs auch schon in diversen MODs
Schatten gab es auch schon im normalen HL, wurde nur später rausgenommen
das auf dem letzten Bild sind maximal sprites oder fades
und von Bump Mapping, Spiegelungen und sonstigen Zeugs sehe ich da nichts

heruntergeladen hab ich es mir noch nicht, aber die Bilder zeigen nun wirklich nichts neues

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
06.06.2004, 11:15
Klozi



mach doch was du willst, es sind ja auch nur 4 bilder und da sind arsch viele neuerungen drinne! Deshalb sollte jemand das teil testen und wo gute sachen zu sehn sin paar screens machen und hier zeigen

--

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005
06.06.2004, 11:21
Exec



Also wenn die ganzen features drin sind, wie versprochen, find ich das schon ganz fein :)
Wie groß ist denn der Download?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
06.06.2004, 11:27
Klozi



das teil ist 4,7MB groß - dürfte auch für ISDN Leutchen (wie mich) inordnung sein ;)

achja und da drinne sind keine viren, würmer oder trojaner. nuker sind auch keine drinne ;)

--

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007
06.06.2004, 11:35
Tubgirl



Ich hab's mir gesaugt. Nette Sachen sind drin, aber es stürzt andauernd ab.

--

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008
06.06.2004, 11:46
Exec



5mb? Das saug ich mir nachher gleich mal :D
Radeon8500 sollte das auch reichen? Nicht, das es da Nvidia-only features gibt ._.

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
06.06.2004, 12:45
Klozi



hab die systemanforderungen gefunden:

===================
1) SYSTEM REQUIREMENTS
===================
*** MINIMAL
Same as HL's ;)

*** NORMAL
OpenGL hardware support
GeForce2

*** BEST
OpenGL 1.3 full hardware support
GeForce3

*** EXCELLENT
OpenGL 1.4 full hardware support
GeForceFX

Half-Life FX should work on ATI cards, but we don't guarantee ;)

See INTRODUCING SHADERS section for configuring HLFX OpenGL Engine

trotzdem sollte das teil auch bei radeon funzen - ich bin mir da sehr sicher!

--


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2004 um 12:46 von Klozi bearbeitet.
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010
06.06.2004, 13:20
Infi



sieht ganz nett aus müsste man sich mal anschaun :)
aber ja zu half life 2 gehört das sicher ned... aber ehrlich gesagt weiss ich gerade auch keinen besseren ort dafür ausser evtl das newsboard

--

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011
06.06.2004, 13:30
Klozi



Hmm nagut is ja auch egal ;)

Hier paar neue Screens (sind nich von mir)



hoffentlich zeigt mir jemand endlich bilder von spiegelungen und vertex & pixel shader effekten *bettel*

--

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012
06.06.2004, 13:51
Exec



So,ich lad's mir gerade mal runter und hab den thread mal in's News-Forum verschoben.

*e*
Gesaugt.Angeguckt.Für scheisse befunden. ._.

Das ganze ruckelt bei mir, das es unspielbar ist, ich denke es liegt an meiner Radeon weil ja laut readme alles auf Nvidia ausgelegt ist. Die neuen Explosionen sehen aus wie in quake2 (teh suckz0r ;)), die Schatten sind einfach die alten, wie aus alten HL-Zeiten. Spiegelungen hab ich mir nicht angeguckt (kA wie die map da heißt). Die neuen Lichteffekte sind ganz cool (kann man auch nachcoden -> s. verc-collective).
Naja, waren ja zum Glück nur 5mb.

Ich würde mich auch noch über comments von Nvidia-Karten besitzern freuen.

mfg

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2004 um 14:11 von Exec bearbeitet.
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013
06.06.2004, 14:40
Protector



Ich habe es vorhin mal ausgetestet, bzw. versucht es auszutesten. Ins Menü komme ich grade noch, aber sobald ich die Konsole öffne oder ein neues Spiel starten will wird der Bildschirm schwarz und mein System ist ohne Gnade ausgelastet. Das merkwürdige ist, ich kann nichtmal per Taskmanager hl.exe beenden, sondern muss versuchen den Rechner runterzufahren, zur Not sogar radikal abschalten. Ich habe eine GeforceFX, aber anscheinend bringt das auch nicht so viel.

--

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014
06.06.2004, 14:55
Klozi



Mensch in der readme steht doch alles klipp und klar drinne.
Also wenn man eine ATI Grafikkarte hat und dort Fehler oder Probs auftreten muss man in der hlfx.cfg nach r_nvidia suchen und den wert auf 0 stellen. aja soganz heißt der tag aber nich, muss man eben schaun.

außerdem muss man im opengl modus spielen und die neuste version von hl besitzen

--

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015
06.06.2004, 15:16
K-Putt



Nein, den wert nvidia in der engine.ini auf 0 setzen.
Mal sehn obs damit funktioniert, denn momentan funktionierts nicht.

[edit]
Nvidia auf 0 schalten hat nix gebracht, beim öffnen der Console crasht das Spiel, man landet am Desktop.
Schwache Leistung der Programmierer.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2004 um 15:17 von K-Putt bearbeitet.
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016
06.06.2004, 15:19
Exec



naja,ich komme ja zumindest ins spiel ohne crash, aber da nur mit 4fps :\
ich seh da auch keine großartigen verschönerungen, von daher
prädikat: bäh

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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017
06.06.2004, 15:53
Tubgirl



Außer den Lichtkegeln sehe ich nichts neues. Ok, neue Abstürze, aber... :/

--


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2004 um 15:54 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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018
06.06.2004, 16:05
Rapsyx



alleine wegen diesen quake2 explosionen sollte man es schon nicht ziehen....

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019
06.06.2004, 16:34
Klozi



mm, ich werde mir das Toolit noch nicht ansehn können, weil mein Rechner noch aufgerüßtet wird und mein dummer Bruder sich einfach nicht meldet *grrrrr*

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020
06.06.2004, 18:44
antrax



Das Bumbmapping sieht echt Hamma ööööh geil aus

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021
06.06.2004, 19:20
ReFlex



.... und als nächstes kommt ein Half-life retexturing projekt. ^^

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022
06.06.2004, 22:34
AlphaFox



mach mal pls einer einen raum ganz mit bumpmaping.. tnx

--

dummdidumm :)

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023
06.06.2004, 22:37
Trempler



Habe ne Radeon 9600 pro , und habe den wert auf 0 gesetzt trotz allem , kommt nur nen lade bildschirm und dann fuckt hl einfach ab .... woran kann es liegen ey ... will dafür uchmal rummappen... :(

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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024
06.06.2004, 22:43
unknownbastard



kann es seind as das nicht mit steam geht?

der kennt bei mir keinen der hlfx befehle D:

und mit dem orginal hl gehts auch net! Welche version habt iht benutzt?

--

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