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Autor Beitrag
000
12.05.2004, 22:03
predator88



Hab ein Problem...will das eine fensterscheibe nach einer bestimmten zeit wieder heile ist
ich weis das, dass ein ziemliches anfängerprob. is aber ich bin halt noch ein ziemlicher anfänger also habt verständnis bitte!!!

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001
12.05.2004, 22:23
ScyTheMan
Moderator


Das du Anfänger bist entzieht dich aber nicht davon dein Problem vernünftig zu beschreiben. Um welche MOD handelt es sich? Multiplayer oder Singleplayer?

Im Singleplayer ist sowas nicht möglich, außer die map wird neu geladen. Im Multiplayer ist das ähnlich, dort muss die Runde neu gestartet werden. Andere Möglichkeiten sind mir nicht bekannt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
12.05.2004, 22:47
pr0digy



Theoretisch müsste es doch möglich sein an die selbe stelle mehrere scheiben hinzu basteln und die erst nach ner bestimmten zeit durch ein env_render sichtbar zu machen oder? Das ganze dann getriggert durch durch das erste func_breakable
würd mich auch ma interessieren :)

--

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003
12.05.2004, 23:20
Master of Puppetz



Wie erstelle ich ein zerstörbares Fenster die nach einiger zeit respawnt wird ?
- Dieses Problem stellt sich hauptsächlich Half-Life Mappern da die Fenster
im Multiplayer nicht durch eine neue Runde respawnt werden können
( da es bei HL keine Runden gibt ). Wir nehmen einfach statt dem "func_breakable"
ein "func_button" mit folgenden einstellungen:

[Angle: Down ,
Target: explo
Speed: 5000 ,
Health: (Hier Wert für die Stabilität der Fenster eingeben) ,
delay bevore reset: zeit bis zum respawn eingeben.

Dann brauchen wir noch ein env_shooter (Glassplitter)
Hier die Einträge:

Name: explosion
model: glassgibs.mdl
Flags: repeatable

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2004 um 23:42 von Master of Puppetz bearbeitet.
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004
13.05.2004, 10:05
ScyTheMan
Moderator


Wär eine Möglichkeit, ja. Allerdings müssen da noch 2 env_render rein um die Scheibe unsichtbar zu machen nach dem der button aktiviert wurde und um die Scheibe wieder sichtbar zu machen nach dem die eingestellte Zeit abgelaufen ist.

@pr0digy, dann wären die Fenster zwar unsichtbar, aber kaputtmachen könnte man sie immer noch.

[edit]
eeh, danke infi o_O

--

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csndr


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 10:34 von ScyTheMan bearbeitet.
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005
13.05.2004, 10:26
Infi



scy, nein wieso? ... der button (fenster) fährt doch nach unten in die wand/boden nachdems getriggert wurde ist also somit nimmer sichtbar o_O

--

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