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000 12.05.2004, 22:03 predator88 |
Hab ein Problem...will das eine fensterscheibe nach einer bestimmten zeit wieder heile ist |
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001 12.05.2004, 22:23 ScyTheMan Moderator |
Das du Anfänger bist entzieht dich aber nicht davon dein Problem vernünftig zu beschreiben. Um welche MOD handelt es sich? Multiplayer oder Singleplayer? Im Singleplayer ist sowas nicht möglich, außer die map wird neu geladen. Im Multiplayer ist das ähnlich, dort muss die Runde neu gestartet werden. Andere Möglichkeiten sind mir nicht bekannt. --http://choerbaert.org
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002 12.05.2004, 22:47 pr0digy |
Theoretisch müsste es doch möglich sein an die selbe stelle mehrere scheiben hinzu basteln und die erst nach ner bestimmten zeit durch ein env_render sichtbar zu machen oder? Das ganze dann getriggert durch durch das erste func_breakable |
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003 12.05.2004, 23:20 Master of Puppetz |
Wie erstelle ich ein zerstörbares Fenster die nach einiger zeit respawnt wird ? [Angle: Down , Dann brauchen wir noch ein env_shooter (Glassplitter) Name: explosion Dieser Beitrag wurde am 12.05.2004 um 23:42 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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004 13.05.2004, 10:05 ScyTheMan Moderator |
Wär eine Möglichkeit, ja. Allerdings müssen da noch 2 env_render rein um die Scheibe unsichtbar zu machen nach dem der button aktiviert wurde und um die Scheibe wieder sichtbar zu machen nach dem die eingestellte Zeit abgelaufen ist. @pr0digy, dann wären die Fenster zwar unsichtbar, aber kaputtmachen könnte man sie immer noch. [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 10:34 von ScyTheMan bearbeitet. |
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005 13.05.2004, 10:26 Infi |
scy, nein wieso? ... der button (fenster) fährt doch nach unten in die wand/boden nachdems getriggert wurde ist also somit nimmer sichtbar o_O -- |
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