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Autor Beitrag
000
13.03.2004, 23:33
Laguna



Was bringt es, wenn ich unter
multiplayer > create Game > adv. Options Teamplay aktiviere?
was muss ich beachten, wenn ich für diesen Modus Mappen will (Spawnpoints, etc).
THX im Vorraus

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001
13.03.2004, 23:55
Smeagol



das heisst, dass alle leutz die das model "hgrunt" haben im team "hgrunt" sind, alle leutz, die das model "gina" haben sind im team "gina"

beim mappen musst du nichts beachten (btw falsches forum -_-)

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002
14.03.2004, 00:00
Laguna



Danke für die Hilfe. Was ich wissen wollte, ist, ob ich einstellen kann, an welchen Entities die Spieler spawnen (info_player_start oder info_player_deathmatch), oder ob das überhaupt nicht beachtet wird.

In welches Forum hätt ichs denn sonst posten sollen?
zu Entities passts ja nicht so ganz, zu Coding erst recht nicht und Probleme mit meinem Compiler hab ich auch nicht...

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003
14.03.2004, 00:07
Dr.Zenz



Frag ich mcih auch grad. info_player_deathmatch müssen es imemr sein, wie bei normalen DM-maps halt auch (btw. jede normale DM-Map ist auch ne Teamplaymap).

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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004
14.03.2004, 01:43
Exec



einstellen kannst du im hldm nirgends, wo welches team spawnen soll
ist ja team-deathmatch, da soll man nicht teamweiße spawnen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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