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000 12.03.2004, 10:59 DemonHunter |
Hi, |
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001 12.03.2004, 13:02 Neff |
WAS ZUR HÖLLE HAT DAS MIT GRAFIKDESIGN ZU TUN?! --NeffStatus: Banned |
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002 12.03.2004, 13:05 DemonHunter |
Ach danke, dachte schon hier hilft keiner mehr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sorry, hab mich vertan, 3D und Design gehören einfach nicht zusammen, hast recht, ich sollte einfach nicht mehr solche dummen Fragen stellen, ich werde euch nicht mehr stören Mit Design hats dahingehend was zu tun, weil ich die QC zum compilieren brauch, und Design deswegen, weil die Anims schon stehen und ich nicht alle neu machen will --Dieser Beitrag wurde am 12.03.2004 um 13:08 von DemonHunter bearbeitet. |
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003 12.03.2004, 13:15 Damocles |
Dann antworte ich dir halt: Damocles |
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004 12.03.2004, 13:23 DemonHunter |
Das einzige was ich bisher rausgefunden hab, war das man die origin verschiebt, allerdings, hab ich mittlerweile rausgefunden, dass ich ja die Anims wieder in Milkshape laden kann, und dann wird jeder Frame Keyframe, und wenn ich das ganze um die X-Achse mit -45 dreh, hab ich die gewünschte Position. Auf jedenfall schweineviel Arbeit, aber das hier kommt ganz gut rüber finde ich: |
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005 12.03.2004, 16:04 HasHas |
Ich verschieb den Thread mal an die richtige Stelle... @Neff: Klemmt deine SHIFT-Taste? Und dann auch noch diese Farbe! MfG theWall.staff --Dieser Beitrag wurde am 12.03.2004 um 16:11 von HasHas bearbeitet. |
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006 12.03.2004, 19:05 Ghandi |
Eigentlich gibs dafür den Befehl rotate bei den ANims, weis die genaue Syntax jetz nicht, sollte aber nich schwer rauszufinden sein (probieren/hl-sdk). -- |
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007 12.03.2004, 19:32 HasHas |
hab mir grad die Animation angesehn. Wird dir zwar nicht viel helfen, aber muss sagen: Wow! -- |
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008 12.03.2004, 19:42 Damocles |
Schonmal die Animationen von der Assassine in HL angeschaut? --Damocles |
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009 04.04.2004, 20:07 MrDagobert |
Falls du es noch nicht selber herausgefunden hast, einfach in die qc file den cammand schreiben: $Rotate < # degrees> Falls du das ganze model mit allen animationen drehen willst musst du dises command vor deine $body oder $bodygroup statements schreiben. Schreibt man es danach, ist es solange gültig, bis ein neuer $Rotate gesetzt wird. --Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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