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Autor Beitrag
000
27.12.2003, 15:43
bush-bender



hi frage zu cS:

wie mach ich eine usp map, also wie mach ich, dass die spieler nur ein´medder und eine usp haben??? ich kann mit amoury_entity nur mps und gewehre und items verteilen!

wie stell ich ein, dass es am anfang nur eine usp mit voller muni gibt, und dazu ein messer???

mit der func buyzone außerhalb des levels legen kenn ich schon um damit das kaufen zu verhindern.

also mir wär lieb ein link zu nem anderen post, ich hab auch bei der forumssuche nix gefunden nur so aUSProbieren und solche wöter, aber nit mit usp, und bei den tuts steht auch nix!

danke

mfg

bender

--

MFG

bENDer


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 15:45 von bush-bender bearbeitet.
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001
27.12.2003, 15:50
Smeagol



game_player_equip

--

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002
27.12.2003, 17:00
bush-bender



wo find ich das?????????

bei den entitys is nix, also da wo ich den info_player_start und so machen kann, da is nix!

wenn ich einen brush(block) mache und dann tie to entity, da is auch nix, wo mach ich das?!

ich habe VHE(valve hammer editor v3.5)

da ist nix

wär nett wenn ich zum nem "trottel-post" geleitet werde, wo das alles GAAAAANZ langsam erklärt wird, für trottel eben, oder mapping noobs ;)

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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003
27.12.2003, 18:13
Smeagol



brauchsu andere fgd
www.gimli-maps.de

da is drin !

wie dus benutzt:
du stellst irgendwo ein "game_player_equip" rein und veränderst dann die einstellungen so, dass alles auf "no" gestellt ist, bis auf usp und mess0r

--

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004
27.12.2003, 18:14
Quak



Dazu brauchst du ein weiteres fgd-File.
Das kopierst du in x:\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike.
Jetzt müsstest du das Entity in wc auswählen können.

Edit:
Ups, Smeagol war schneller :)

--

Coder @ Heat


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 18:16 von Quak bearbeitet.
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005
27.12.2003, 19:41
bush-bender



DAnKE endlich mal eine fernünftige antwort!!!!!

dann mach ich das ma,

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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