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Autor Beitrag
000
29.09.2000, 15:42
WarLord



Ich arbeite gerade an einer Single-Player-map (noch eher klein) und seit
einiger Zeit kommt jedesmal, wenn ich kompilieren will, die Fehlermeldung
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX. Ich habe keine Ahnung was los ist.
Ich wäre froh, wenn mir jemand helfen könnte.

WarLord Maximus

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001
29.09.2000, 16:10
realCaleb



Benutze mal die Forumsuche oder die KDB auf thewall.de

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002
29.09.2000, 16:49
dp
Administrator


Zuviele Texturen. Nimm am besten die ZHLT kompile Tools und studiere die mapping artikel auf www.crid.de ...

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003
29.09.2000, 16:49
dp
Administrator


... sowie den auf thewall.de (Polyreduktionsmethoden)

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