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Autor Beitrag
000
04.06.2003, 18:12
chriss



thwc_fallobst
keine mutmaßungen von wem die map ist. bitte.

bild 1

bild 2

bild 3

--


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2003 um 18:33 von nox bearbeitet.
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001
04.06.2003, 18:31
gerk



Das zweite Pic gefällt mir. Irgendwie stylish ^^

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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002
04.06.2003, 18:58
Tubgirl



Wenigstens der Name ist kreativ... aber die Map... O_o
Also, es hätten zumindest Texlights sein können. Das Brushwork haut einen auch nicht gerade aus den Latschen.

--

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003
04.06.2003, 22:05
Saskia



Bild 1: ein Xen-Trampolin an der Decke, dazu sag ich mal nichts wenn ich nicht durch die Map spazieren kann ??
Bild Nr2 sieht aus wie ein unlösbares Myst Rätsel hihi ist aber irgendwie schön weich ausgeleuchtet
Bild3: ist das ein Fahrzeug? der Tunneleingang macht neugierig und ladet zu einem Besuch ein.
Irgendwie künstlerisch, aber HL erkenn ich nur an der Crowbar.

--

mfG

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004
06.06.2003, 16:35
Toxic-Mktwo



Wenn ich so in den tunnel auf bild 3 rein gucke ... dann find ich das ganz krass ... Ich finde deiser tunnnel macht den realistischsten eindruck von allen hl maps die ich je gesehen habe ... aber nur dieser tunnel hat es. der rest ist eigendlich normal aber der tunnel ...
Seltsam ...

--

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005
06.06.2003, 16:37
Dr Evil



naja also ich find es ist ziemlich schlecht beleuchtet und einen realistischen eindruck und erst recht nicht DEN realistischSTEN eindruck aller hl-maps kann ich nirgendwo nachvollziehen.

--

______________

es heißt lighting.
______________

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006
06.06.2003, 16:44
K-Putt



Hehe, wenn ich mir den Style so ansehe dann bin ich mir ziemlich sicher wer der Mapper ist ^^

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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007
07.06.2003, 14:09
Reformator



klassische Musik im Hintergrund würde gut zu passen, das rote quadrat in pic#1.. irgendwie seltsam alles

--

reformator-refpic

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008
17.06.2003, 20:42
killingspree



Das erste Pic find ich von der Architektur recht gut.

Beim dritten: Glaubt ihr wirklich das das ein Fahrzeug ist?
Ich denke da eher an einen Schalter um den Tunnel zu schließen oder so.

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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009
18.06.2003, 00:22
VoodooFan



ach was habt ihr denn, sieht vieleicht nich so gut aus aber macht bestimmt fun, weil das die erst map is wo man auch genügend raum hat, zum jumpen, die ach so gut aussehenden maps andere sahen vieleicht gut aus aber ich dachte bei diesen maps ehr an cs.
und das wollen wir doch ncih oda ?

--

da voo

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010
21.06.2003, 23:38
KiddiKai



Zitat:
killingspree postete
Ich denke da eher an einen Schalter um den Tunnel zu schließen oder so.
Das ist doch ein GBA ! Aber voll ! ;)

--

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011
23.06.2003, 13:04
Reformator



muss man wissen was ein GBA ist? GermanBrainAttack oder watt?

--

reformator-refpic

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012
23.06.2003, 16:19
Aeon



ähm rofl. sorry aber ich bin davon überzeugt das min. 75% hier im forum wissen was ein gba ist :D Auch wenn man sowas nicht zuhause hat man hat bestimmt schonmal davon in der Werbung gehört. Oder so etwas im Laden gesehen. Mal ganz davon abgesehen sind die meisten Jugendlichen damit aufgewachsen :) Krass das ist ja ein halbes Rätsel jetzt >:D

Btw. Ich find nicht das das ding wie ein GBA aussieht :D Schonmal ein GBA in der Hand gehabt KiddiKai? :P

--

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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013
23.06.2003, 21:06
Reformator



GBA?
Hr. Google sagte:
Provincia de Buenos Aires (wo ist da das G?)
Geologische Bundesanstalt (wäre OK)
Game Boy Advanced (das wirds wohl sein)

--

reformator-refpic

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014
27.06.2003, 05:29
Chronial



ja, ein gameboy advanced...
ein Spielzeug für Kinder, das auch noch relativ neu ist. Wieso sollten das 75% der Leute hier im Forum wissen,

--

"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren

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015
27.06.2003, 17:34
Exec



kA
ich hab nichmal nen GB gehabt ... eigendlich sollte man an der frischen luft sein, wenn man dann ins alter kommt,wo man anfängt drinne zu hocken soll man sich seine augen nich mit nem GB(A) versaun,sondern gleich am pc hocken ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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016
27.06.2003, 18:13
Red Storm



hm das jumppad an der decke - sollte mal erklärt werden :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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017
28.06.2003, 00:39
TheVoice



Nun, es ist verkehrt herum.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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018
28.06.2003, 19:36
Worldcraft Loser



Hehe das is gegen die Gaus Jumper. Wen die da hochkommen dan werden sie direkt runter geschleudert. =)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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019
28.06.2003, 20:02
Exec



aber wer soll denn einfach mitten im raum nen gauss-jump machen?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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020
28.06.2003, 20:21
Smeagol



diejenigen, die sich fragen, was wohl passiert, wenn sie gegen das verkehrt-herum-e jumppad nen gauss-jump machen =)

würde man ein schild aufhängen "nicht berühren" dann würden es sogar alle machen

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021
30.06.2003, 13:33
CN



Zitat:
aber wer soll denn einfach mitten im raum nen gauss-jump machen?
normale menschen? :P
aber wenn im raum dann nen flachen
alles andre is "unprofessionel" (ja ich bin leet)

--

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022
03.07.2003, 12:36
Red Storm



nur so ne zwischenfrage - die xenjumppads - sind das models ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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023
03.07.2003, 12:39
WareWolf



models? nö, das ist in der regel gemappt, plus ein kegelförmiges func_door für die optik.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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024
03.07.2003, 13:58
Leviathan



...und ein ambient_generic für den sound und ein trigger_push für den Sprung und das auslösen.
In Halflife kommt sowas ja öfters vor, wo ich sowas einmal gemappt habe, habe ich einfach vorher bounce dekompiliert, weil ich keine Lust hatte, ewig nach den Texturen zu suchen und die Entities hinzubekommen.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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