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000 02.06.2003, 21:42 chriss |
thwc_fuelstorage bild 1 bild 2 bild 3 |
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001 02.06.2003, 21:44 Smeagol |
die map ist von mir mir mir sieht ... hmmm kA ... kommen wir zum gameplay ;) -- |
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002 02.06.2003, 21:46 Trempler |
schaut sehr gut aus , bis auf sky AHRG !!! --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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003 02.06.2003, 22:02 Mascis |
hmm, ein bisschen dunkel. Und die Bodentextur gefaellt mir auch nicht so. Das Gameplay könnte vom Brushwork her aber ganz nett sein. --Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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004 02.06.2003, 22:03 Tubgirl |
Brushwork und Texturwahl ok, Sky unpassend. Beleuchtung ist ein tiefer Griff ins Klo. Warscheinlich zu dunkel für ordentliches Gameplay und vollkommen ohne jegliche Abwechslung. Naja, auch nicht so der Hammer O-o -- |
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005 02.06.2003, 23:13 DrLambda Map-Contest Winner |
Nuja... Screen 3 hat mich schon etwas geschockt. Netter Sky ;) --On the seventh day, Adam&Eva created the carve tool and were q-banned from #heaven for it.
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006 03.06.2003, 19:08 kiiia_aiiik |
Gefällt mir vom Style her! @Dunkelheit: PASST! @Sky: NICHT! -- |
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007 05.06.2003, 20:01 Rusef |
öhm @sky ... If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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008 05.06.2003, 20:10 PhoenixDragon |
dunkel? --apogryph |
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009 22.06.2003, 22:00 SeriousToni |
Also diesmal wirklich eindeutig zu dunkel! (auch wenn ich nix gegen dunkle maps hab, aber die is viel zu dunkel) <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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