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Autor Beitrag
000
05.05.2003, 14:30
Gschwendner Franz



ich habe schon so einige errors in den griff gekriegt aber warum immer dieser
error.(bad surface extends)

ich mache immer eine map in einer gleichmäßigen textur, wenn die map größtenteils fertig ist weiße ich die speziellen texturen zu. damit das ganze auch gut ausschaut. nun. frage: jedesmal wenn ich eine textur zuweise und dann bei dem bunten kasten links (name vergessen: mappe noch nicht so lange) anklicke sich das fenster öffnet und ich dann mit ´´fit´´´oder den anderen möglichkeiten die textur an den block (zum Bsp. mein Haus) anpasse, kriege ich dann den error.

gibts irgendwelche regeln die ich mit den texturen beachten muss?
was mach ich falsch?

danke!

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001
05.05.2003, 14:43
Tubgirl



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