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000 27.04.2003, 19:29 Thordy |
Jo wie die Überschrift schon sagt will ich nen Sound immer wieder wiederholen lassen, bis man ihn auf Knopf druck ausschaltet. Es geht mir aber nur um das repeat. Untern flags is zwar sowas, funkt aber net. Hat jemand ne Idee? |
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001 27.04.2003, 19:37 Smeagol |
cuepoint |
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002 27.04.2003, 19:57 ScyTheMan Moderator |
Wenn di das mit dem cue-point zu aufwendig ist kannst du den sound auch immer wieder triggern (multimanager) --http://choerbaert.org
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003 05.01.2004, 11:58 killabrot |
und wie geht das? :(<<<<<<<<<Newbie -- |
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004 05.01.2004, 12:12 [AR] HL-Mapper |
und was willst du? :(<<<<<<<<<Unwissender gib mal mehr infos, was dein Problem ist... --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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005 05.01.2004, 18:33 killingspree |
Ist das ein Standartsound oder selbst aufgenommen. Wenns ein Standart ist würde das einige Denkarbeit ersparen. --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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006 05.01.2004, 18:40 |
völlig egal, wenn er die länge in etwa weiß (nach möglich keit etwa ziemlich sehr genau oso *g*) kann er die per multi_manager immer wieder triggern. trigger_auto: multi_manager: und tadaa fertig -LeJean- -- |
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007 06.01.2004, 14:12 killingspree |
Warum denn kompliziert wenns auch einfach geht? Bei den Flags kannst du einstellen ob es wiederholt wird. --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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008 06.01.2004, 15:46 ScyTheMan Moderator |
Das funktioniert nur wenn cue-points gesetzt sind. --http://choerbaert.org
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009 07.01.2004, 16:18 Kriz |
Man beachte die Tutorials (GoldWave, CoolEdit 2000) o_O --K:R-I)Z++ |
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010 07.01.2004, 17:27 |
killingspree, das da oben hab ich geschrieben für den fall dass keine cuepoints vorhanden sind. sollte aber einleuchten -_- -LeJean- -- |
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