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Autor Beitrag
000
15.03.2003, 00:11
Cheater



Wie fügt man Waffen ein, wie z.B. bei der Karte: Poolday oder aim_map??? danke ich brauche schnell hilfe!!!

--

yanosch

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001
15.03.2003, 00:34
the-middleman



omg
hol mal einer Retro. Der kann sowas so gut erklären.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
15.03.2003, 00:57
Mc-Cain



Ich sag nur Tuturials ... oder Forums suche

diese Frage wurde schon MILLIONENMAL gepostet

*kopp schüttel*

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003
15.03.2003, 04:09
Red Storm



ich wette bald postet wieder jemand : "stirb" :P

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
15.03.2003, 13:11
Cheater



Ich hab nix gefunden..... Dann kann ich es auch nicht lernen. Wenn ihr es so genau wisst, dann sagt mir einfach den link.....

--

yanosch

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005
15.03.2003, 17:58
mathe



z.b.:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=33881&highlight=waffen

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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006
16.03.2003, 10:31
Cheater



Wozu muss ich mir die eine datei runterladen? (ICh hab nur den Hammer Editor!) bitte antworten

--

yanosch

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007
16.03.2003, 10:55
Red Storm



welche eine datei ? - meinst du die *.fgd ?

die datei brauchst du , damit der compiler weiß welche entities und so weiter es gibt :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
16.03.2003, 12:48
Cheater



Braucht man das auch bei dem Hammer Edtior??

--

yanosch

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009
16.03.2003, 13:37
mathe



ohne die fdg könntest du gar nich mappen...
-> du musst sie schon haben :) oder du könntest gar keine entities usw. auswählen...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 13:42 von mathe bearbeitet.
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010
16.03.2003, 13:39
ScyTheMan
Moderator


Ja die brauchst du weil jeses MOD eigene entities hat. Und damit du nicht jedes mal alles selber schreiben musst benutzt du eben die fgd für den jeweiligen MOD

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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011
16.03.2003, 14:27
Cheater



DAnn werde ich dir schon haben.... Aber wenn ich wähle zu Entitie machen (oder so) dann kann ich da nirgends ein entitie finden mit waffen... k.a. wo das da sein soll.

--

yanosch

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012
16.03.2003, 18:18
-]sF|Executor[-



ladt dir die cs-expert.fgd runter (in der normalen cs.fgd gibt es den entity nicht)
dann stellst du bei options bei game data files die cs-expert.fgd ein und löschst die normale.Dann klickst du auf Entity Creation tool (das symbol was so aussieht wie ein Mensch-ägere-dich-nicht figur) und wählst dann das Game_player_equip entity aus. Dort kannst du die Ausrüstung einstellen. Manche sachen stehen dort nicht, die must du erst per smartedit reinschreiben (dazu gibt es irgenwo auch einen tread).

--

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013
16.03.2003, 18:26
-]sF|Executor[-



ach sorry du wolltest ja nur waffen in die map einfügen dazu brauchst du das amoury_entity

--

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014
20.03.2003, 21:29
Cheater



Kann mir einer von euch mal diese cs-expert.fgd schicken oder einen Link DIREKT dorthin geben? Bitte ich brauche hilfe und habe gerade eine geniale idee für ne map.

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yanosch

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015
20.03.2003, 21:32
mathe



eine davon is es... weis nimma genau http://hlcoding.hackwerk.homeip.net/cs-expert-fdg.rar

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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016
21.03.2003, 10:57
Red Storm



Zitat:
Cheater postete
Bitte ich brauche hilfe und habe gerade eine geniale idee für ne map.
klingt ja gefährlich :)

--

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017
21.03.2003, 12:56
Cheater



jo. Der Download funzt net. Gebt mir bitte mal einen link der wirklich funzt.... ich bin schon am verzweifeln...

--

yanosch

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018
21.03.2003, 14:02
Cheater



Achso noch ne Frage: Wie kann man einzelne Seiten eines Blocks markieren, der mit "Hollow" "ausgehüllt" wurde? Bei mir sind immer alle 6 Seiten markiert. Ich wusste es mal, aber ich habs vergessen....

--

yanosch

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019
21.03.2003, 14:34
-]sF|Executor[-



2 möglichkeiten :

1. Du drückst auf "ignore" dann kannst du die seiten einzeln markieren,nach deaktivieren von "ignore" ist es dann wieder ein Teil,wie davor.

2.du klickst auf "ungroup" dann sind es 6 Teile, wenn du die dann wieder zusammen haben willst musst du alle markieren und dann auf "group" klicken.

Benutz mal die Forumsuche oder Tutsuche manchmal wird man dort fündig!!!

fgd: http://www.mapscene.de/files.shtml

--

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020
21.03.2003, 14:34
Red Storm



vergiss hollow - das ist zu sehr fehleranfällig - bau das ganze lieber aus einzelnen bausteinen .

und hl-cs-expert.fgd - such einfach mal mit google :)

--

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021
21.03.2003, 15:15
Cheater



Ok das mit dem Group hab ich dann selbst noch herausgefunden... Ich hab jetzt die fgd eingefügt aber ich finde da, wenn ich einen block erstelle und dann mit rechtsklick auf Entity erstellen oder so was drücke keinen amoury_entity... bitte wieder helfen.

--

yanosch

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022
21.03.2003, 17:35
Cheater



hallo....? ihr müsst mir mal helfen. ich bin so allein...

--

yanosch

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023
21.03.2003, 17:39
Red Storm



das armoury entity ist kein brushbased entity (wozu man einen baustein bräuchte), sondern ein pointbased entity - das heisst , dass du keinen block brauchst, sondern einfach nur mit dem to entity tool (lampe,axt oder wasimmer das sein soll hehe) in den leeren raum klickst. dort entsteht dann ein entity das du wieder verändern kannst etc.

P.S.: sei nicht so ungeduldig :)

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024
21.03.2003, 18:31
Cheater



ich teste es mal. Wenn das funzt, wirds echt ne geile map :D. Die kennt dann bestimmt jeder. :D

--

yanosch

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