000
13.03.2003, 18:15
Nic_Nac
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hi mädels, ich hab den fehler Exceeded MAX_MAP_MIPTEX! angeblich habe ich zuviele texturen benutzt! als kompiliere benutze ich zoner ZHLT v.24! dort soll man irgendwo eine einstellung vornehmen können,damit der die zuvielen texturen verarbeiten kann. nur finde ich nix!?
I NEED HELP,please!!!!
ICQ:105029896
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Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 18:16 von Nic_Nac bearbeitet.
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001
13.03.2003, 21:35
Tubgirl
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ZHLT-Readme... texdata heißt der Parameter
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002
14.03.2003, 09:06
Nic_Nac
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wäre es so einfach gewesen,hätte ich bestimmt nicht gepostet. vielleicht weiss jemand,wo man diese einstellung machen kann.damit ich die angeblich zuviele texturen verarbeiten/kompilieren kann!
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003
14.03.2003, 09:45
[AR] HL-Mapper
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-Sir_Pepe- postete ZHLT-Readme... texdata heißt der Parameter Steht doch da......
Normal, ohne extra Einstellungen 4MB (4096kB) Texturspeicher maximal
Mit dem Zonerbefehle -texdata 8400 (?) maxiamal 8MB möglich "8400" ist das Maximum, ob der Kompiler bei einer Zahl darüber eine Fehlermeldung herausgibt und beendet, hab ich noch nicht ausprobiert, bzw. weiss ich nicht.
Frage in eigener Sache: Angenommen in meiner Map hab ich die 4 MB Texturspeicher überschritten und verwende den "-texdata"-Befehl. Kann man ohne Probleme direkt auf die 8MB erhöhen, oder sollte man einen kleineren Wert nehmen, der in der Nähe der verwendeten Texturgrösse liegt? Zum Beispiel bin ich knapp an den 4MB und hab die hirnrissige Idee noch ein eigenes Logo (Mapname, Name des Mappers, paar "coole Sprüche" usw.) einzubauen, und plötzlich bin ich über die 4MB, dann brauch ich ja den Texturspeicher nicht bis 8MB auszudehnen..... Anderseits, werden ja auch nur die Texturen eingebunden, die auch verwendet wurden.... Und wiederum, können "alte" Grafikkarten zum Beispiel nur 4MB Texturen laden, also ist es wurscht, ob ich "-texdata 5000" oder "-texdata 8400" nehme, für die Grafikkarte ist beides zuviel...
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.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. .: Shoot me to the moon, Mr. President :.
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004
14.03.2003, 11:44
Nic_Nac
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ich glaub ich weiss,wo das prob liegt.ich benutze ZHLT2!!!! und dort gibt es keine readme-datei LOL. naja egal!
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005
14.03.2003, 16:29
Tubgirl
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Na gut, wenn's egal ist kann ich mir ja genauere Erklärungen sparen. @ARHLM: Entweder, 2,4 oder 8 MB sonst geht nichts afaik
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