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000 24.12.2002, 15:55 TopCat |
hiho, ich nochmal, ich wollte in meiner map sekundär waffen platzieren (also Pistaolen etc.) Ich hoffe ihr könnt mir helfen. P.S.: Mappe für CS -- |
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001 24.12.2002, 16:37 ScyTheMan Moderator |
das "teil" ist in der cs-expert.fgd http://choerbaert.org
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002 25.12.2002, 19:14 TopCat |
jut hab ich gefunden und gleich ausgeprobt, aber nun hat der Spieler am anfang des levels die dort eingestellte waffe in der hand. Hab ich vielleicht ne einstellung vergessen? MfG.: T.C. -- |
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003 25.12.2002, 19:26 Megge |
armoury_entity -- |
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004 25.12.2002, 19:42 TopCat |
ja da legt er aber nur primär waffen aufn boden, ich hätte aber gern eine pistole dort, ich hab gelesen, dass es mit diesem game_player_equip. geht blos wie? -- |
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005 25.12.2002, 23:01 Toxic-Mktwo |
Also da nix von sekundär waffen steht würde ich SMARTEDIT abstellen und mal sehen was passiert wenn ich weapon_usp hinschreibe ob da im game dann wirklich ne usp liegt ... nur ein vorschlag ... -- |
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006 26.12.2002, 17:05 TopCat |
tut mir leid hat en bisschen gedauert. |
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007 26.12.2002, 17:52 Clancamper |
Du klickst auf Entity Tool. |
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008 27.12.2002, 12:07 LingWang |
mit dem game_player_equip legst Du lediglich fest welche waffen oder dinge der spieler am Körper hat,trägt. Damit kannst Du nix auf den Boden legen. Nmm das armoury entity und versuch das was toxic gepostet hat. smart edit aus und und manuell eingeben welche waffe es sein soll. um den genauen namen der wummen zu bekommen kannste wiederum das equip nehmen und da im smartedit reinschauen wie genau die geschrieben werden --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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009 27.12.2002, 12:14 mathe |
die waffen werden automatisch auf den boden, unter den spieler gelegt, so dass er sie automatisch aufnimmt... bei meiner version konnte ich einfach auswählen welche waffen ich wollte (pulldown menue)... nix mit smart edit(richtige fdg) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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010 27.12.2002, 20:15 Red Storm |
dann poste mal den namen deiner fgd - datei... --töte tausende und du bist ein held - |
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011 27.12.2002, 21:36 LingWang |
nimm mal die halflife_cs-expert.fgd zu finden bei www.gimli-maps.de ! da geh mal auf tuts und dann map mit bestimmten waffen erstellen. --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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012 27.12.2002, 23:19 mathe |
halflife-cs.fgd... den link dazu hab ich vor ca. 2 monaten hier in nem thread gsehn --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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013 28.12.2002, 00:54 TopCat |
jut, erstmal danke für die postings. Was das smart edit angeht, das ging leider nicht. das ging also nicht, gibts vielleicht noch ne andere möglichkeit??? MfG.: T.C. -- |
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014 28.12.2002, 01:30 mathe |
voila: http://hlcoding.hackwerk.homeip.net/cs-expert-fdg.rar "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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015 28.12.2002, 18:49 TopCat |
ok jetzt hätten wir geklärt, wie man bestimmte waffen von anfang an hat. Aber wie funzt dat nu mit den Handfeuerwaffen aufn Boden legen? -- |
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016 30.12.2002, 01:51 Red Storm |
hm in cs schwer zu machen... --töte tausende und du bist ein held - |
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017 30.12.2002, 12:30 TopCat |
hmmm nagut, wenn niemand ne antwort weis, muss ich mir halt was anderes einfalln lassen, trotzdem danke für die postings cya und wenn vielleicht doch noch jemand was weis nur her damit ich schau nochmal rein -- |
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