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Autor Beitrag
000
22.11.2002, 15:15
Prixmyn



Also ich will das in etwa so machen wie in cs_deagle5 ! Da bekommt jeder Spieler gleich am Anfang ne deagle gekauft! Ich hab auch schon nen Multimanager, nen WeaponStrip und nen player_equip eingrfügt! Jetzt will ich nurnoch wissen was ich eintragen muss dass er auch ne glock bekommt!
Also wäre nett wenn ihr mir weiderhelfen könntet!

--

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001
22.11.2002, 16:23
Small_Player



also:

ein : "info_map_parameters" dann auf "Neither CT's nor T's can buy a gun"
damit man keine Waffen kaufen kann (ist sicherlich auch gewollt von dir)
dann ein: "game_player_equip" und die Waffe auswählen --> ich habe aber auch keine handfeuerwaffen gefunden---> KOMISCH!
so würde jeder die ausgewählten sachen beim start bekommen
mit "armoury_entity" kannste die Waffen hinlegen (wobei ich dort auch keine Handfeuerwaffen gefunden habe)
aber das weisste ja*g*
Evt. musste mal die alte(normale) FGD datei testen, da stehen keine namen sondern Nummern für die Waffen, evt. sind da die handfeuerwaffen bei.

oder decompilier mal cs_deagle5 vielleicht findeste da hilfe.
mehr kann ich leider ned tun aber wenn dus raus hast poste es mal, würd gerne wissen wies geht!

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
22.11.2002, 16:47
Fraghunter



Da ist einfach;
1. Brauchst du mal ne aktuelle Version der Expert-FGD. Ne ziemlich aktuelle giebts auf www.thedoenerking.de
2. Du machst ein game_player_equip, bei dem du einstellst, was die Spieler alles haben sollen (du kannst damit auch Waffen wegnehmen).
3. Dieses game_player_equip nennst du "game_player_spawn"
4. Irgendwo, wo keiner hinkmmt ne buyzone hinsetzten.

Das wars.
Du brauchst KEINEN weaponstrip!
Der bringt nur den Server zum Absturz :\

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
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003
25.11.2002, 16:04
Prixmyn



okay danke! das mit dem game_player_spawn wusste ich schon aber dass man da bei game_player_equip das einstellen kann! ich denke das geht jetzt! thX a lot..

--

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004
26.11.2002, 11:42
Kallewirsch



... wo wir gerade beim Thema sind 'buyzone' sind ... :

Wird nicht automatisch (... seit 1.5 ... ?) bei jedem info_player_start bzw. info_player_deathmatch 'ne buyzone drumrumgebastelt ?

Ich kann mich nicht erinnern, im letzten Jahr eine buyzone in eine meiner Karten gesetzt zu haben ... =)

[... und man konnte TROTZDEM kaufen ... ;)]

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005
26.11.2002, 12:01
Lazaruz



geh unter diesen knopf da (weiß net wie er heißt)
und tippe ein weapon_deagle Wert 1

--

Die Erde ist eine Scheibe ...........
Wer rüberspringt wird belohnt.
Bitte, besucht meine Site!
http://www.frag-world.de.vu

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006
26.11.2002, 15:03
Fraghunter



Ja, es wird automatisch um jeden Spawnpont ne buyzone gesetzt, das ist richtig. Allerdings wird die nur verwendet, wenn nicht irgendwo in der Map ne andere, vom Mapper gesetzte Buyzone ist...

--

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007
26.11.2002, 15:48
Kallewirsch



thanx@Frag - das erklärt EINIGES ... =)

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