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Autor Beitrag
000
19.10.2002, 17:27
Dein-Zahnarzt



ich erinner mich noch an die guten WC 2.x zeiten da konnte man einfach ne env_sprite nehmen wenn man ein not solid model das keine monster_generic stuck into wall fehler produzierte haben wollte. seit wc 3.3 ging das nich mehr weil das bei ner sprite auch ne sprite rendern wollte. in 3.4 wurde das problem dann angeblich gefixt, aber mein VHE freezt immer noch wenn ein env_sprite ent nen model als source hat.
iss das nur bei mir so und wie schaff ich abhilfe?

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001
19.10.2002, 18:25
StErOiD



dazu ist das cycler_sprite da

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002
19.10.2002, 18:38
Dein-Zahnarzt



hmm.
stimmt, hab ich ganz übersehn.
danke!

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003
11.11.2002, 21:20
Dein-Zahnarzt



ahh!
ich habs lange nich gebraucht. nu probier ichs (cycler_sprite), ich wählte mein model als sprite aus und zosch "schweres ausnahmefehlerchen" (windoof kennt nur diesen einen fehler hab ich das gefühl).
also ich fasse noch a ma zusammen: env_sprite mit model ... *abschmier*
cycler_sprite mit model ... *abschmier*
was nu?

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004
13.11.2002, 11:40
Red Storm



na dann schreib mal schön mehr infos hier rein .
welche Windoofversion,...
wieviel festplattenspeicher , ram, irgendwelche besonderheiten (neues programm installiert in letzter zeit , anderes programm vor benützung von Wc abgeschmiert oder fast abgestürzt),...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
13.11.2002, 16:56
[AR] HL-Mapper



Moin Moin
Also als erstes, es liegt an WC (WorldCraft nicht an deinem Klo :)
Du verwendest sicherlich die Standard HalfLife FGD
Ich hab irgendwo gelesen, dass diese Version versucht beim laden der Karte die Sprites, die im CyclerSprite enthalten sind, in dem 3D-Fenster darzustellen, so dass du dann den jeweiligen ausgewählten Sprite schön in den Fenster sehen kannst.
Das Problem ist nun, dass du den CYCLER_Sprite einfach dazu missbrauchst, dass er im Spiel ein MDL-Figur ,-Panzer anderes darzustellen hat. WC versucht nun den "MDL-Sprite" zu laden und darzustellen und *peng* es ist keine SPR- sondern eine MDL-Datei und WC schmiert ab. *kenn-ich-nicht-mag-ich-nicht*

Problem erkannt - Problem gebannt
Es befinden sich verschiedene überarbeitete FGD-Dateien für die verschiedenen MODs.

* Wenn du für CS mapps suchst du zum Beispiel die HL-CS-expert.fgd und lade über sie die MAp (Kann für diesen Fall nicht garantieren)

* Wenn du für DoD mapps, suche die überarbeitete FGD von HappyErnst zum Beispiel (Hier klappt das garantiert, habe dein Problem auch gehabt (Betonnung auf GEHABT))

* Ansonsten gibs glaub ich auch eine HL-expert.fgd oder ähnliches

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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006
29.11.2002, 23:13
Dein-Zahnarzt



bäh! cs.
aber egal hab das prob gefixt ... in der fgd ist bei allen ent die ihre sprite von wc(würde übrigens nich klo sondern water closet ... wasser schrank?) gerendert kriegn haben ein chickes sprite() dazustehn wo sonst der kasten definiert wird. hab ein fach die werte aus der alten fgd anstatt des Sprite() higekrakelt und ... fettisch!

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007
20.12.2002, 18:52
LSJ Master



kannstr du mir bitte mal den Code dafür per Mail oder hier rein schicken?

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008
20.12.2002, 18:57
LSJ Master



kannstr du mir bitte mal den Code dafür per Mail oder hier rein schicken?

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009
20.12.2002, 23:06
Dein-Zahnarzt



ne! tut mir leid. komischer weise geht's jetzt doch nicht mehr. sry!
es gings, denn wieda nich.

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