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000 17.10.2002, 21:23 hackbratenDeluxe |
Wie kann man bei wc models einfügen aus mdl-dateien also z.b. fish.mdl und der fisch soll dann ins spiel, mit einer funktion oder ohne! -- |
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001 17.10.2002, 22:10 Rapsyx |
monster_generic -- |
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002 17.10.2002, 22:31 hackbratenDeluxe |
und die properties? -- |
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003 17.10.2002, 22:52 hackbratenDeluxe |
wenn ich das entity einfach einsetzt und dann bei model den pfad und die datei angebe, dann zeigt der mir das model nich an!!! 1. wass muss bei body hin? |
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004 17.10.2002, 23:59 epidemic |
Zitat aus der Entite Bibliothek:
Ich habe aber noch nie ein model benutzt daher habe ich davon keine Ahnung. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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005 18.10.2002, 00:42 hackbratenDeluxe |
ja aber ich seh das model im spiel nich und geht das auch wenn ich cs habe!!! Und ich hab da noch gefunden dass cycle auch geht aber ich will es so haben, weil die models da dann bestimm alle bewegungen ausführen können! -- |
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006 18.10.2002, 00:50 ScyTheMan Moderator |
in cs gibt es keine monster, die wurden aus dem code entfernt! --http://choerbaert.org
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007 18.10.2002, 02:07 epidemic |
Ach, da hätte ich auch von selbst drauf kommen können das du für Counter-Strike mapst (wie 90% der Leute die hier Fragen stellen). Wenn du für CS mappst musst du Cycler_* nehmen. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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008 18.10.2002, 09:01 Dopefish |
cycler_sprite... --Resetting politics: |
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009 18.10.2002, 15:17 Rapsyx |
Ach, das wusste ich net, dass du cs meinst.....das tut mir jetzt aber wirklich leid >:) Mir war schon klar, dass du cs meinst, aber wenn du das im thread net kennzeichnest, tu ich einfach mal so, als wenn das hl wäre. -- |
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010 19.10.2002, 13:34 hackbratenDeluxe |
Aber kann ich auch machen, dass die leute dann verschiedene bewegungen machen außer nur die 1.? -- |
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011 19.10.2002, 14:43 ScyTheMan Moderator |
ich denke nicht --http://choerbaert.org
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012 22.10.2002, 11:41 Delphie |
Salve |
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013 22.10.2002, 12:19 WareWolf |
ja, in HL --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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014 22.10.2002, 17:08 [AR] HL-Mapper |
Wenn man die Attributes von CYCLER_Sprite entsprechent ändert, kann man einen Cycler_Sprite durch seine Map (wandern),fahren oder fliegen lassen. --> http://people.freenet.de/derErnst/flugzeug-tut.html Probieren geht über studieren posten --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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