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000 15.10.2002, 10:33 come_out_swinging |
yo problem, als dann... -- |
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001 15.10.2002, 10:37 ScyTheMan Moderator |
mit nem cycler oder nem cycler_sprite
saug dir mal den half-life model-viewer -- http://choerbaert.org
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002 16.10.2002, 16:01 come_out_swinging |
wie mit nem cycler....? ich hab es mal über dod_object probiert.... ich hab damit auch ein model erstellen können, aber sobald man dan im game drüberläuftt, verschwindet es und man hat ne tnt stange dabei. WIE KANN MAN MODELS IN SEIN LEVEL EINBAUEN, WIE Z.B. DE PANZER BZW. DIE VERWUNDETEDN ODER TOTEN SOLDATEN, ODER SO EIN FLAK GESCHÜTZ!!!!!???????????????? wäre nett wennn das jemand wüsste und mir sagen würde. -- |
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003 16.10.2002, 19:08 ScyTheMan Moderator |
VERDAMMT WANN KAUFST DU DIR ENDLICH NE NEUE TASTATUR OHNE DIE CABSLOCK TASTE ????????ßßßß benutz das cycler_sprite und gib anstatt dem sprite einfach ein model an, fertig --http://choerbaert.org
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004 17.10.2002, 07:49 come_out_swinging |
yo jetzt funzts, danke. |
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005 21.10.2002, 19:38 [AR] HL-Mapper |
Bau einen Brusch mit Clip-Textur drumherum. Die Clip-Textur ist später im Spiel unsichtbar und auch nicht passierbar --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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006 19.02.2003, 21:00 Kicker |
hab den thread in der forensuche gesehn und wollte mal fragen ob man irgendwie feststellen kann wie groß die models sind ohne die map spielen zu müssen (also in hammer sichtbar) --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2003 um 21:03 von Kicker bearbeitet. |
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007 19.02.2003, 21:50 [AR] HL-Mapper |
geht meines wissens nicht, bau doch einfach eine neue Karte mit einem kleinen Raum und stell das Modell da hin (quasi Panzergarage) P.S. Schön das du die Forensuche benutzt hast --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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008 07.03.2003, 22:42 Dr Evil |
tja hab auch die forensuche benutzt und diesen thread gefunden... was mach ich falsch? --______________ es heißt lighting. |
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