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Autor Beitrag
000
08.08.2002, 22:41
f3Lix



halli hallo!
Ich bin neu hier und hoffe, dass ich hier auch im richtigen Forum poste! Ich habe mir die Foren durchgelesen und denke, dass hier das richtige Forum ist, denn in die Anderen passt das irgendwie nicht.
Also :
Ich habe mir mit 3dStudioMax eine Waffe selbst modelliert und möchte diese nun in CS einfügen. Ich weiss aber nicht was man dazu braucht und wie das ganze funktionieren soll. Wisst ihr vielleicht eine Site wo ich Tutorials herbekommen kann? ich habe schon mit google.de gesucht aber ncihts gefunden.

Danke, f3LiX

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001
08.08.2002, 22:44
Rusef



sie muss geskinnt und animiert sein. außerdem muss deine waffe die joints genauso gesetzt haben wie die waffe die du durch deine ersetzen will. ist ne sauarbeit

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
08.08.2002, 23:02
Acumen



Sie muss nicht animert sein.
Er muss sich nur ein CS-model schnappen, das dekompilieren, seine Waffe in die reference-datei des models einbauen und das original-cs-model löschen,
die vertices seines models einem/mehreren joint/s assignen,
die reference-datei wieder als smd exportieren und dann erneut kompilieren.

Mc Style hat das hier mal etwas genauer und auch viel besser erklärt:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=24249

--


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2002 um 23:06 von Acumen bearbeitet.
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003
08.08.2002, 23:27
f3Lix



hey danke !!!!
genau was ich gesucht habe.
thx

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004
09.08.2002, 10:21
f3Lix



so jetzt hab ich das Model in Milkshape importiert und richtig skalliert (sieht nett aus ;D ) und muss nun die Vertices ans Model assignen !?!?! so stehts jedenfalls in diesem ForumThread. Ich weiss aber nicht wie das gehen soll !!
Da sind mindestens 40Bones oder so. Wo sollen die alle hin ??
Ich probiere das gerade mit einer USP !!!!HELP!!!!
cu, thx !!

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005
09.08.2002, 14:29
Acumen



öffne erstmal die ref-smd mit dem original-model und guck dann welchem joint die vertices des models zugewiesen sind.
das merkst du dir dann und ordnest die die vertices deines models den selben joints zu.

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006
09.08.2002, 14:53
Lakes of Blood



Ähm.. ja
Willkommen beim Forum der Anti-Normal-Sterblichen
:-D

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007
09.08.2002, 15:03
Acumen



Also er hat es zumindest soweit gebracht sein Model in die reference-datei zu importieren.
Alles was er nun noch machen muss, ist zu gucken, welchem Joint welche Vertices der Original-Waffe zugewiesen sind.
Diese Joints merkt er sich dann, löscht die original-waffe und weist die Vertices seiner Waffe den voher gemerkten Joints zu.

Mehr kann ich da nicht erklären.
Wo genau hast du denn Probleme damit ?

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008
19.11.2002, 21:20
Rigo



Ich hab gerade nach 3DStudioMax gesucht :D. Ist das nicht UMSONST ???

Rigo

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009
02.12.2002, 14:04
programier_fan



man!!!wo habt ihr 3dsmax her?Ich brauch zumindest ne Demoversion um endlich mit meim MOD anzufangen!!!!!Bitte schickt zurzück,auch wenns net zum thema passt
PS: waere schön wenn ihr mit als antwort eine e-mail oder eine pm schreibt
oder per ICQ:162418990

cu

--

Hey du cheatest!Das hab ich durch die Mauer gesehen...

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010
02.12.2002, 15:26
Tubgirl



gmax - google

--

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011
02.12.2002, 17:17
Cucaracha



max 5.0 demo - discreet.com

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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012
03.12.2002, 13:49
Red Storm



gmax - sonderheft gamestar

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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013
03.12.2002, 16:29
MrDagobert



wobei ich das Sonderheft ansonsten nocht besonders empfehlen kann, es ist wirklich nur für absolute Anfänger. Gib es mitlerwile eigentlich noch kein Tool oder Möglichkeit mit der man zum decompilieren milk umgehen kann?

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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014
03.12.2002, 19:03
HAT



kauft euch doch milkshape... 25€, für HL genügts alle mal... für einen model-anfänger sicherlich besser geeignet als 3dMAX, oder GMAX... und 3dmax is ja net gerade billig...

--

SIMHOME.DE
FORUMSUCHE

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015
03.12.2002, 19:58
Waas1



is Milkshape nich Freeware?

--

visit ..[nlCrew.com]..

if (currentthread.goodAnswer()) {
Waas1.sag("danke!");
}

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016
03.12.2002, 21:55
Cucaracha



nein, shareware bzw. testversion für 30 tage.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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017
04.12.2002, 00:55
KhanRKerensky



31 Tage um genau zu sein :D

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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018
04.12.2002, 11:39
Red Storm



"besser ois a stah am schedl"-

gut zum ausprobieren ob einem der programmstiel zusagt...

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chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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