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000 02.08.2002, 20:54 [AR] HL-Mapper |
In meiner DoD-Karte habe ich (sechs) Flaggen zum Eroberen eingebaut. Das Problem ist nun, dass die Flaggen nicht in der richtigen Reihenfolge geordnet werden. Also die Flaggen oben links auf dem Bildschirm nicht mit der Reihenfolge der Flaggen auf der Karte übereinstimmen. Also meine Frage, gibt es bei dem Enity "Dod_control_point" eine Einstellung die die Reihenfolge der Flaggen vorgibt?? --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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001 02.08.2002, 21:01 ScyTheMan Moderator |
ich mappe zwar nicht für dod, aber gibts da keine einstellung bei den flaggen entity oder so? ne nummer o.ä.? --http://choerbaert.org
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002 02.08.2002, 21:55 BloodySlash |
jo gibst nennt sich "index of this point" [ portfolio ] [ deviantart ] Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 21:56 von BloodySlash bearbeitet. |
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003 03.08.2002, 20:34 [AR] HL-Mapper |
Wie kann ich den Aktivierungsbereich der Flaggen vergrössern?? P.S. Wie kann ich eine Flagge nur durch 2 Leute erobern lassen?? (Vielleicht ATRRIBUT "Moves with"?) --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 03.08.2002 um 20:47 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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004 03.08.2002, 22:02 Onkel Dittmeyer |
Du brauchst ein ganz anderes Brush-Based Entity: |
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005 07.08.2002, 21:40 [AR] HL-Mapper |
Viele Dank, P.S. ich interpretiert MOVES WITH wie "läuft(startet) mit ... Personen", weil keine andere Attriub passte, um eine Flaggen mit mehreren Leuten zu erobern. --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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006 20.08.2002, 20:32 [AR] HL-Mapper |
Also, so geht das Capture einer DoD Flagge mit zwei oder mehr Leuten: Die Einstellungen der Flagge (control points) so ändern, dass bei Dann benötigt man ein dod_capture_area pro Flagge, welche dann die Fläche darstellt, in der erobert werden kann. Als Einstellungen werden vorgenommen Die folgenden Einstellungen sind selbst erklärend (6Jahre Englisch in der Realschule sind Ausreichend und für Gesamtschüler gibt es auch vorgegebene Einstellmöglickeiten) "sprite to show on HUD" hier kann der Spritename eingetragen werden, welcher dann im Spiel unten links dargestellt wird. .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 20.08.2002 um 20:35 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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007 21.08.2002, 00:05 happyernst |
...die capture_area ist auch mit anderen Texturen unsichtbar. ;) --visit my |
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008 21.08.2002, 14:28 Opey |
Ich hab da mal eine Frage [AR] HL-Mapper. Hast du dir deine Sig selbst ausgedacht? Ich mein nur weger meiner :) greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" |
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