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Autor Beitrag
000
01.08.2002, 23:39
SongokuX



So,
bin seit einigen Wochen Maptechnisch wieder seeehr Aktiv.
Hier mal ein par Pics von einer meiner Maps für Sudden Impact:TPP
Habe auch noch 2 andere Maps an denen ich gerade baue aber dazu gibts erst später Pics :)

R_Speeds liegen maximal bei 700.
Bitte um schön viel Kritik.

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 23:39 von SongokuX bearbeitet.
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001
01.08.2002, 23:40
BloodyHarry



schöne berge...
blöder sky...
mehr bilder sehe ich net :D

--

--< BloodyHarry >--

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002
01.08.2002, 23:41
SongokuX



Jetzt schon :)
Ich find der Sky passt super.

--

Sudden-Impact

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003
01.08.2002, 23:51
mgmhardcore



schick ;)

--

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004
01.08.2002, 23:53
BloodyHarry



ne.. ich find der sky passt net so zur burg... aber nu wo ich alles sehe... find ich passt der doch :D

--

--< BloodyHarry >--

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005
01.08.2002, 23:54
SongokuX



Okay :)

--

Sudden-Impact

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006
02.08.2002, 00:46
SongokuX



Warum schreibt ihr alle nichts :) ?

--

Sudden-Impact

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007
02.08.2002, 00:49
Tubgirl



[/s]Da ist nicht viel zu motzen... einfach gut :)

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 00:51 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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008
02.08.2002, 00:52
Jonathan Dark



Genau. Maps wo man nix motzen kann sind langweilig ;-)

Nee. Sieht gut aus. Aber die Qualität vom Sky lässt zu wünschen übrig...

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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009
02.08.2002, 00:58




diese Pflanze an der Wand - wachsen nicht normal die Pflanzen an den Rankgittern und nicht die Gitter an den Pflanzen ? ;]

ansonsten: super, nur der sky ist etwas sehr verschwommen, auch wenn das vielleicht eine größere Entfernung scheinen lässt.

Gensurf + Grastextur = hügelige Graslandschaft in deiner map ?

-LeJean-

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010
02.08.2002, 01:23
Acumen



Schaut doch alles fein aus.
Mir persönlich gefallen die rötlichen Mauertexturen nicht, aber das ist gänzlich Geschmackssache. Passen tun sie schon.
Die Schranke gefällt mir auch nicht so von der Textur her.
Aber es ist ja nicht alles auf Schönheit ausgelegt in unser Welt, und es gibt ja solche Schranken.
(die Begründung hört sich sehr komisch an, oder ?)

--

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011
02.08.2002, 09:21
SongokuX



Ok, danke für´s reinschreiben :)
@LeJean: Da ist nichts mit Gensurf gemacht.
Alles per Hand gevertextet.

@All: Der Sky hat wirklich eine nicht so gute Qualität, aber da er einfach so gut zum Setting passt würde ich nie auf die Idee kommen einen anderen zu nehmen.

@Acumen Wie sieht denn eine hübsche Schranke aus :) ?
Vieleicht kann ich dann noch ein par kleinigkeiten verändern..
Aber die Stripes bleiben :b

--

Sudden-Impact

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012
02.08.2002, 10:35




wenn nix mit Gensurf gemacht is ists ja super =]
doch, an sich gefällt mir die map wohl - zeig mal mehr von dem Fachwerkhaus usw. hinter der Mauer

-LeJean-

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013
02.08.2002, 10:41
SongokuX



Hehe, das mit Häusern kommt später.
Zeige gerne nur fertige Bereiche und der Bereich ist noch nicht fertig :)

--

Sudden-Impact

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014
02.08.2002, 11:29
shenZi



der sky ist so übelst verschwommen, aber das ist wohl hl

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..::Follow the rabbit ::..

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015
02.08.2002, 11:39
Acumen



Ich weiß auch nicht, aber der Himmel ist wirklich arg verschwommen.
Kann man da echt nix tun.

zur Schranke: Prinzipiell gibts ja keine schönen Schranken. Man kann da auch ein keine andere Textur draufmachen. Die sehen nunmal so aus.
Ich fand nur, dass sie sich mit den Farben des gemäuerst beißt.
Aber welcher Schlossher, um Himmels Willen, guckt darauf, dass seine Schranken farblich zu den Mauern passen.

Was ich nur glaube, ist, dass die Schranke ein wenig dünner werden muss, oder ?
Die ist doch schon etwas breit. Vielleicht um die Hälfte dünner.
Die Schranken, die ich kenne, sind nicht so dick.
Und glaub mir, ich kenne eine Menge Schranken.

--

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016
02.08.2002, 11:58
SongokuX



könnte vieleicht nochmal probieren mit dem Scharfzeicher in Photoshop über den Sky zu gehen.
Aber ob das was bringt...

--

Sudden-Impact

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017
02.08.2002, 11:58
Acumen



Wäre doch nen Versuch wert.
Selbst bei meinen eigenen Skies sieht das zwar verschwommen aus, aber nicht so sehr.
Bin ich der festen Überzeugung.

Welche Funktion hat eigentlich dieses Holz, dass da auf dem ersten Bild vor den Pflanzen steht ?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 12:02 von Acumen bearbeitet.
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018
02.08.2002, 12:32
SongokuX



Soll hünsch aussehen und den Planzen den richtigen Weg zum langrangeln weisen *G*

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 12:32 von SongokuX bearbeitet.
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019
02.08.2002, 13:09
Brainstorm[BtB]



aber das holz ist normalerweise hinter den pflanzen und dies wachsen dann drüber... und nicht umgekehrt.. sonst bringt das genau gar nix..

--

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020
02.08.2002, 14:44
timmilicious



Jo, ich finde auch das die map ganz in Ordnung aussieht. Bis auf diese hl.wad Streifentex :)
Btw : Warum ist die Sudden Impact Site down `?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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021
02.08.2002, 14:53
SongokuX



Serverprobs.
Geh auf sudden-impact.de
die funzt

--

Sudden-Impact

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022
02.08.2002, 14:56
s|n



weil schon so viele gelobt haben muss jemand auch mal was kritisierendes sagen...diese roten balken passen nicht(gibt auch wenig sinn wo sollt man sich auch mit seim auto hinstelln), stadtmauern schaun anders aus oder nur die wo ich wohn, ich denk mal auf dem letzten pic sollt des ne straße sein aber es schaut nicht aus wie eine(falls du nicht weisst wie du eine richtige kurve bauen kannst lies dir des tut auf hlrally dazu durch...ich könnts jetzt auch erklären aber ich irgendwie mag ich nicht...), des grünzeug wächst bei mir auch immer ausm stein hoch..., die tür zum turm würd ich auch weg tun(kommt mit auch unlogisch vor), des tor ist gecarvt?!!, mh ich muss weg...

--

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023
02.08.2002, 15:22
timmilicious



www.sudden-impact.de geht bei mir nicht =(

e: jetzt doch !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 15:22 von [nOoNE] bearbeitet.
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024
02.08.2002, 18:15
SongokuX



@s|n Welche Roten Balken bitte??
Straßen Textur soll eh noch ersetzt.
Ich weiss schon wie man Runde kurven macht aber R_Speeds gibts schließlich auch noch.
Naja, vieleicht werde ich sie noch Rund machen, ma schaun.
Ich mag meine Stadtmauer so wie sie ist :)
Muss ja nicht immer alles 100% realistisch sein, oda?
Die Tür im Turm kommt bestimmt nicht weg weil man durch die über einen Keller später in die Stadt reinkommt.
Das Haupttor wird verschloßen sein.
R_Speed Technisch wärs auch gar nicht anders umzusetzen.

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Sudden-Impact

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