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000 01.08.2002, 18:14 Tubgirl |
[/s]Moin Müsste als eigentlich hinhauen, denn für den Compiler ist ja nur der Name der Textur relevant. Das Ergebnis sieht leider so aus (plz. keine Kommentare zur unfertigen Map und den horrenden r_speeds ;)): Richtig interessant wird's wenn man mit dem RPG etwas in der Gegend rumballert: Jo, woran könnte das nun liegen? An der "eigenen" Sky-Textur wohlmöglich, aber bis auf die Farbe und den "Lagerplatz" outdoor.wad entspricht sie der hl.wad-Skytextur... Und wieso kann man mit dem RPG den ganzen Level so "beflecken"? Das würde ich für die finale Map gerne nicht mehr da haben... *e* *e2* Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 20:58 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 01.08.2002, 18:37 Tubgirl |
[/s]*verwundertsei* Bleibt noch die Frage nach dem "warum"! Warum denn bei mir nicht? -- Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 20:58 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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002 01.08.2002, 18:52 SongokuX |
Mar ne ganz andere Frage? |
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003 01.08.2002, 20:03 ScyTheMan Moderator |
@Sir_Pepe http://choerbaert.org
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004 01.08.2002, 20:58 Tubgirl |
[/s]@ scy: Naja, das Problem ist ja nu erledigt, aber interessant wär's trotzdem wie sowas passiert. Ich glaube es liegt an dieser "Beleuchtung" die eine RPG-Rakete abgibt, denn überall wo das Ding bei mir lang geflogen ist, wurd's schwarz |
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005 01.08.2002, 21:16 Operator_Jon |
du musst die ja auch richtig benennen. Visit my brother´s Website: |
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006 01.08.2002, 23:16 Infi |
diesen 2. grafikbug hab ich wenn ich explosives zwischen momentary doors explodieren lass... aber ansonsten hab ich auch keine ahnung -- |
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007 05.08.2002, 21:05 Der Effektemacher |
Für welche Mod ist die Map ? Für HL ? --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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008 06.08.2002, 00:37 Tubgirl |
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009 06.08.2002, 01:15 Der Effektemacher |
Ach sorry Sir_Pepe, habe ich irgendwie übersehen :(, sieht nämlich nett aus die Map :). --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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010 06.08.2002, 01:20 Tubgirl |
Kleine Fun-Map... großer Talkessel+Gauss macht schon Spass =) außerdem müsste ich, damit sie richtig superflüssig bespielbar ist, ungefähr 765 Clipbrushes bauen... und da habe ich 0 Bock zu :p Dieser Beitrag wurde am 06.08.2002 um 01:21 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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