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000 25.07.2002, 14:03 [GD]Flo |
also meine counter-strike map ist jetzt fertig und auch schon beleuchtet. wenn ich jetzt die map aber starte ist die waffe und die hände von meinem spieler dunkel. wie kann man das ändern? -- |
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001 25.07.2002, 14:05 ScyTheMan Moderator |
die map ist beleuchtet? wie beleuchtet? http://choerbaert.org
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002 25.07.2002, 14:10 [GD]Flo |
ich probier jetzt mal nur oben die lights hinzumachen. vorher hab ich die einfach überall hingemacht. -- |
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003 25.07.2002, 14:15 ScyTheMan Moderator |
das ist egal http://choerbaert.org
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004 25.07.2002, 14:21 [GD]Flo |
stimmt das war egal. ich hab normale lights genommen. ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness |
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005 25.07.2002, 14:24 ScyTheMan Moderator |
LEAK LEAK LEAK 1. compile-fehler artikel angugen, fehler beheben http://choerbaert.org
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006 25.07.2002, 14:25 Flann |
Die Beleuchtung des Player hängt von der Beleuchtung des (Worldbrush-)Bodens unter ihm ab. Ist dieser dunkel, ist auch der Player dunkel, egal wieviel Licht sich in der Map befindet. /edit Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 14:30 von Flann bearbeitet. |
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007 25.07.2002, 14:29 ScyTheMan Moderator |
deswegen fragte ich ja welche lights er genommen hat http://choerbaert.org
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008 25.07.2002, 14:57 [GD]Flo |
sorry aber ich finde den scheiß fehler net. was soll ich da machen. -- |
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009 25.07.2002, 15:01 FuMan |
starte deine level und gib in der console pointfile ein! dann siehst du so eine "komische" schnur durch deine level "fliegen"!! folge dieser bis zum ende und du findest das LEAK LEAK LEAK LEAK :D --Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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010 25.07.2002, 15:05 [GD]Flo |
thx -- |
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011 25.07.2002, 15:10 [GD]Flo |
ich nimm das thx wieder zurück, da kommt keine linie. -- |
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012 25.07.2002, 15:18 [GD]Flo |
acso wenn ich das mit zhlt mache und dann kompilire steht da: Beim Kompilieren ist ein Fehler aufgetreten. |
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013 25.07.2002, 15:20 FuMan |
ok dann musst dus anders machen ich hoffe du benutz wc/hammer: Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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014 25.07.2002, 15:20 FuMan |
poste mal das log --Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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015 25.07.2002, 15:21 [GD]Flo |
ist doch schon oben! -- |
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016 25.07.2002, 15:54 ScyTheMan Moderator |
nimm LeakMarker und fertig --http://choerbaert.org
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017 25.07.2002, 17:25 Fraghunter |
Du kannst in der Müöeiste von Hammer auf "load Pointfile" klicken, und das zugehörige Pointilfe laden. allerdings scheint das nicht so sehr effektiv zu sein. Und zum schluss hab ich in die Mitte der einen Wand noch ein Leak gemacht. also das sah dann von der Seite in etwa so aus:
dann hab ich kompilert (zhlt) - Fehler - Leak Also geh ich zurück in Hammer, lade das Pointfile und bekomme dieses Schöne (und vielsagende) Bildchen. Wenn mir jetzt ncoh einer sagen kann, wie ich da das Leak finden soll...
Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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018 25.07.2002, 17:35 BloodyHarry |
Also, das bild is doch eindeutig =) Um das leak zu finden |
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019 25.07.2002, 17:36 Fraghunter |
wozu Softwaremodus? --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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020 25.07.2002, 17:43 [AR] HL-Mapper |
Ich hatte einmal ein LEAK in einer Karte mit grossen Aussenbereich. Dort klappte POINTFILE auch nicht (map.pts oder map.lin war zu gross oder so) und unter WC/Hammer konnte ich mit dem Pointfile auch nix erkennen. .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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021 25.07.2002, 17:47 linkerstinker |
manchmal muss man die maxparticles etwas hochstellen... -- |
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022 25.07.2002, 19:31 ScyTheMan Moderator |
ja, nicht nur manchmal, meistens sogar http://choerbaert.org
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023 25.07.2002, 22:13 [GD]Flo |
wenn ich den leak marker starte such ich also die .map und die .lin gewählt. dann drück ich auf mark leak und dann steht da leak marked und was soll ich dann machen? -- |
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024 25.07.2002, 23:17 ScyTheMan Moderator |
dann öffneste die .map http://choerbaert.org
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