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000 28.05.2002, 20:08 667-NeighbourOfTheBeast |
Kann mir mal jemand diesen Fehler erklären, werd ich net schlau draus! Hier der Logauszug der csg: ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\SIERRA\Half-Life\dod\maps\maps\dod_strassen.map ----- END hlcsg ----- Und zwar verstehe ich Diese Zeile nicht: Error: Missing '[' in texturedef (U) Es wäre nett, wenn ihr es wüesstet! Danke! --!!!! DEUTSCHLAND IST VIZEWELTMEISTER !!!! Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:10 von 667-NeighbourOfTheBeast bearbeitet. |
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001 28.05.2002, 20:12 -[AfK]_DoPeFish |
Kannst du kein Englisch: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem. Wenn du echt kein Englisch kannst http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:15 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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002 28.05.2002, 20:15 Rapsyx |
Hrr, höchstwarscheinlich hast du irgendwo eine Textur gesetzt, welche er jetzt nicht mehr finden kann, durch eine gelöschte wad oder anderes Laß mal die Fehlersuche durchlaufen, der wird dir bestimmt ein paar invalid textures anzeigen.... :D (erkennst du durch schneeweiße möchtegerntexes auf dem Brush...) Wenn nicht, würs ich mal das öffnen, was dir dein Compiler auch vorgibt :P -- --Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:15 von Raptor][6 bearbeitet. |
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003 02.06.2002, 17:05 Randale.D.Vandale |
Oder Texturlimit überschritten --http://www.mainman.da.ru |
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004 03.06.2002, 06:55 Hawsk |
Die Textur hat ganz einfach den falschen namen z.b. Straße - 1, Straße 1 ... --
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