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Autor Beitrag
000
26.05.2002, 01:39
doener



Gute Nacht,

wie bringe ich ein normales Light zum Blicken, es soll am Anfang ausgeschaltet sein, dann per Button getriggert werden können und bis zum erneuten Triggern des Buttons blinken. Ich bekomme das einfach nicht hin, die Einstellungen unter "Appearance" bewirken irgendwie nichts!
Habe versucht das Light per Buttonschaltung zum Blinken zu bringen, funktioniert auch, jedoch lässt es sich dann nicht mehr abschalten.
Ich glaub das einfach nicht, argh...

--

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001
26.05.2002, 01:43
Megge



func_button: target; licht1
light: name; licht1, appearance; abcdefghijklmnoponmlkjihgfedcba

--

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002
26.05.2002, 01:47
KhanRKerensky



Custom Appearance oder "pattern" in der Forensuche... wirste auf jeden Fall fündig ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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003
26.05.2002, 01:47
doener



Zitat:
light: name; licht1, appearance; abcdefghijklmnoponmlkjihgfedcba

Willst du mich verarschen?

*edit
Ok, werd's probieren

*edit
Hehe, klappt super, auf das abgefahrende System muss man erstmal kommen :D Warum funktionieren eigentlich die vorgegebenen Einstellungen unter Appearance nicht?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 02:00 von doener bearbeitet.
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004
26.05.2002, 01:48
KhanRKerensky



Nein!
Is schon richtig so. Mach mal Forensuche. Dann weißte warum!

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 01:49 von KhanRKerensky bearbeitet.
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005
26.05.2002, 02:20
feigling



Und ich dachte, die custom appearance funzt nicht.
Das erstaunt mich jetzt aber sehr. Ich hab vor einem halben Jahr das ganze Forum abgeklappert und überall nur gelesen, dass die nur klappen, wenn man etwas bei WC umstellt..., dann als Map- Format speichert, blablabla.
Seit wann ist das denn jetzt drin ?
Oder ist das seit Valves Hammer Editor ?

--

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006
26.05.2002, 03:17
Retro



arg, was ís denn das hier?! angriff der clon-signaturen?! =D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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007
26.05.2002, 11:50
Megge



spinnst du ? hier hat doch jeder ne andere, ich glaub du hast psychoprobleme ;)

@doener
ich verarsche nie jemanden =)

--

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008
26.05.2002, 12:02
Zip Drive



@doener

Wenn du coden kannst, kannste dir auch Spirit of Half-Life zu nutze machen!
Da gibts ne menge neuer Funktionen für Entitys.
z.B. Drive with (für Func_Trains also das Lichter sich mitbewegen und so...)
Oder bei den lights gibts jetzt in Appearance ne Einstellung dass wenn das light getriggert wird, dann flackerts wie ne
Leuchtstoffröhre und dann blinkts kurz und geht dann richtig an.

Sieht immer recht hübsch aus!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

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009
26.05.2002, 12:14
Megge



kannst du auch selber machen:

func_button
nane: button
target: lichtan
delay before reset: 2
flags: dont move

multi_manager
name: lichtan
lichta: 0
licht: 1
mla: 0

multi_manager
name: lichtaus
lichtb: 0
licht: 0
mlb: 0

trigger_change_target
name: mla
target: button
new target: lichtaus

trigger_change_target
name: mlb
target: button
new target: lichtan

light
name: licht
flags: initially dark

light
name: lichta
appearance: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
flags: initially dark

light:
name: lichtb
appearance: zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba
flags: initially dark

da passiert folgendes:
wenn du auf den knopf drückst, geht das licht langsam an und dann bleibt es an. drückst du nochmals auf den knopf, geht es wieder langsam aus. wenn du willst, dass es flackernd an geht, so bring den buchstabensalat ein bisschen durcheinander und füg eventuell noch ein env_spark-mässiger sound ein.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 12:17 von Megge bearbeitet.
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010
26.05.2002, 15:04
doener



@Megge: Argh...
@ZIP-Drive:
1. Ich will keinen Mod machen, nur eine Map!
2. Nein, ich kann (noch) nicht wirklich coden, nur dran rumbasteln :D

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011
26.05.2002, 15:44
Megge



wie was wo argh ?
is doch bestens so !

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012
26.05.2002, 16:31
doener



Jojo, ist mir jetzt zu kompliziert, werd's mir aber merken!

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