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Autor Beitrag
000
09.05.2002, 21:14
-- GaW -- Phoenix



Error: Could not open wad file \sierra\half-life\wad\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist
ich bekomm immer diesen komischen fehler. die waddatei ist in worldcraft 3.3 unter tools/options/textures inkludiert.... trotzdem bekomm ich diesen fehler und hab keine ahnung warum.

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001
09.05.2002, 21:22
KhanRKerensky



Es gibt keinen Ordner in HL mit dem Namen "wad". Nur valve...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
09.05.2002, 21:23
-- GaW -- Phoenix



sorry hab vergessen zu erwähnen das ich im \wad verzeichnis meine wads drinnen hab, die ich für die map benütze

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003
09.05.2002, 21:24
KhanRKerensky



Aber auch die HL.wad? Is nen bissel doof, weil die anderen diesen Ordner nicht haben.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
09.05.2002, 21:28
-- GaW -- Phoenix



^jo die halflife.wad liegt da drinnen...

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005
09.05.2002, 21:45
CN



dann würd ich das schleunigst ändern
denn dann müsste jeder seine wad in den ordner kopieren
nur um deine map zu spielen
und zurück um ne andre zu spielen..

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006
10.05.2002, 11:12




@cn: neee, nicht zurückkopieren, is doch auch nur hinkopiert worden ;) nachher haste zweimal die halflife.wad im valve ordner.... :]

@Phoenix: aber die anderen ham Recht: du solltest die halflife.wad im valve-Ordner lassen und nach Mglkt. auch die anderen wads (is bei mir so, dass der die immer alle im valve ordner haben will, auch wenn ich ne cs map gebaut hab)
jaaa iiiihhht mich ruhig alle aus... ich kann's ja vertragen ;)

-LeJean-

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007
10.05.2002, 18:23
-- GaW -- Phoenix



so ich hab problem behoben.
lag daran das ich den compiler + worldcraft auf laufwerk c: hatte und die wadfiles auf laufwerk d: hab..... wo alles auf d: liegt gehts ^^

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008
10.05.2002, 19:17
CN



möp btw
wenn man in der .map bei den pfaden zu den wads die platte mit angibt
dann kann man die map von jeder platte compilen..

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