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Autor Beitrag
000
07.05.2002, 19:18
CerberusTM



Hi!

Ich hab nen Problem mit dem cycler-Entity in Verbindung mit dem Raketenwerfer:

(1)
Der rote Punkt spinnt:

(2)
Die Rakete wird abgelenkt:

Vergrössern, um besser sehen zu können
Die Explosion ist ein ganzes Stück hinter der Palme. Ich hab jedoch genau draufgezielt.
Das ist schon viel extremer passiert (d.h. die Rakete ist viel weiter abgelenkt worden), aber davon hab ich keinen Screenshot (passiert nicht immer)

(3)(Prob ohne Raketenwerfer :))
Wie kann ich im HLDM bei einem Model einen anderen Body anwählen?
Bei OP4 geht das mit nem item_generic, aber HL?

Bin für jede Hilfe dankbar!

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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001
07.05.2002, 19:51
Retro



Omg, TheTrottel lebt noch...

Naja, den Body kannst du meineswissens per "body" "1" ändern... die zahl entspricht dann dem body-model.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
07.05.2002, 20:05
CerberusTM



Nein, Retro, das funktioniert nicht!
Bei den Attributen steht nichts davon. Auch wenn ich das manuell hinzufüge klappt es nicht!

/edit
Was bitteschön meinst Du mit TheTrottel?

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 20:06 von CerberusTM bearbeitet.
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003
07.05.2002, 21:15
Retro



Wen mein ich wohl..? hm, TheGunner?!

Dann benutz mal die Forensuche, wir hatten das schonmal... nur weiss ich auch nichtmehr genau wie es ging :\

--

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004
07.05.2002, 23:51
KillerKuh



mh du könntest auch nen unsichtbaren func wall um das ding bauen dann haste das prob net mehr....

PS: sieht recht cool aus deine map

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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005
08.05.2002, 07:23
Onkel Dittmeyer



Doch dann hätte er das Prob auch da Solid Entities nicht diesen "pointer" des RPG's beeinflussen.

--

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