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Autor Beitrag
000
23.04.2002, 11:02
[GAHQ]SwissEliteFragger



mache ich einen gang so ist eigentlich klar dass ich ein leak habe. nur scheint es bei meiner map so zu sein als hätte ichg nur löcher (in der map :p)

darum hab ich mir gesagt... junge.. mach doch einfach einen grossen raum um die ganze map.. dir r_speeds sollten eigentlic nich zu derbe erhöht werden, da alles drinnen stattfindet.. und nur die leaks beeinflussen. aber wenn ich das dann kompilier (ich hab zwischen der eigentlichen map und dem kasten kein licht gesetzt) braucht er viel viel länger und zum schlus hab ich das gefühl er (der pc) sei abgeschmiert. meine frage: soll ihc da licht setzen oder weier die leaks per pointfile suchen?

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[GAHQ]SwissEliteFragger

swisselitefragger@hotmail.com
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001
23.04.2002, 12:45
the-middleman



das mit dem kasten war ne scheiss idee.Such nach dem Leak.Pointfile verwirrt eigentlich nur.Flieg im 3D fenster und such nach dem Leak.Ist meistens grösser als man denkt.Das kompilieren daurt wohl länger weil das Volumen der map durch den Kasten stark vergrössert wurde und vis mehr zu tun hat

ps: dein text ist echt undurchsichtig könntest du das nochmal etwas eindeutschen?

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
23.04.2002, 17:43
[GAHQ]SwissEliteFragger



wenn eine map so komplex wie meine is mit so vielen gängen kannst du es vergessen mit dem suchen

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[GAHQ]SwissEliteFragger

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003
23.04.2002, 17:53
Tubgirl



Wenn du das mit den Kästen machst...

1) Explodiert die Anzah die Patches, exceed_max_patches kommt näher...
2) Gehen die r_speeds hoch
3) Dauert das Compilen unnötig lange

Fazit: Laek suchen ist immer besser

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004
23.04.2002, 18:23
plaCebo



is doch auch kein problem: zuerst in WC / haja oder VHE nach dem entity suchen dass die der compiler nennt....dann pointfile in HL laden....der linie folgen und tataa, das leak!
aja: wenn kommt not enough free particles (beim pointfile laden) dann hl.exe mit -particles 7000 (hat bei mir noch immer gereicht) starten

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