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000 21.04.2002, 13:05 Socke007 |
Hi! cya socke --bind "MOUSE1" "kill" |
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001 21.04.2002, 13:23 Socke007 |
ihr könnt auch per icq schreiben bind "MOUSE1" "kill" |
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002 21.04.2002, 13:36 Acumen |
was sind bei dir standardwaffen und meinst du mit unterbinden, dass man sie nicht kaufen können soll ? Achja du kannst posts auch editieren, gell. ;-) Dieser Beitrag wurde am 21.04.2002 um 13:40 von Acumen bearbeitet. |
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003 21.04.2002, 13:36 Onkel Dittmeyer |
Hast du schonmal in die Tutorials geguckt? Ja? Lügner! |
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004 21.04.2002, 13:41 Socke007 |
ich weis worans lag! bind "MOUSE1" "kill" |
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005 21.04.2002, 13:43 Acumen |
obwohl dieses Tut nicht gerade viel bringt, find' ich. |
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006 21.04.2002, 16:51 Socke007 |
Ja ich finde die auch net so gut! bind "MOUSE1" "kill" Dieser Beitrag wurde am 21.04.2002 um 17:11 von Socke007 bearbeitet. |
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007 21.04.2002, 17:41 plaCebo |
hm also ich würd das folgendermaßen anstellen. die player_weaponstrips so setzen, dass man beim spawnen durchfällt, sie danach aber nicht mehr erreichen kann (irgendwie gibt das sonst irgendwelchen mist). Dann ein game_mapparameters (oder so ähnlich) und da einstellen "neither cts nor t can buy weapons". Dann müsste das funktionieren. -- |
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008 23.04.2002, 16:51 Angel_HoD |
es gibt dafür ein spezielles cs entity, cs armory nennt sich das :/ MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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009 24.04.2002, 06:44 Socke007 |
ich hab die tt gelesen. bind "MOUSE1" "kill" |
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010 24.04.2002, 07:27 Megge |
versuchs mit der forensuche man muss das rad ja nicht jedesmal neu erfinden.. -- |
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011 24.04.2002, 16:13 jockel2001 |
@Socke007 dein binding ist echt funny... bestimmt haben das ein paar cheater getestet *gr* bye jo -- |
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012 16.05.2002, 19:39 Socke007 |
mmh ja die tutorials helfen alle nix.. ich hab immer noch das gleich prob das beim respawn ein team waffen hat und das andere team gar keine waffen hat aber auch keine aufsammeln kann --bind "MOUSE1" "kill" |
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