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Autor Beitrag
000
13.04.2002, 21:49
capt-chaos



Ich hab ne map gebaut , vorher ging sie unter cs wunderbar ... aber jetzt kommt immer "bad surface extents 145...../..." udn cs stürtzt ab , woran kann das liegen ?
Die sachen , die ich danach hinzugefügt haben , sind wieder gelöscht aber trotzdem..... :(

MfG

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001
13.04.2002, 21:53
Tubgirl



fooooooooooooooooooooooooorensuche
Den fehler hatten wir letzte Woche 20 mal >:(

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002
13.04.2002, 22:14
capt-chaos



na toll.... da find ich aber nix über den fehler....14576/0....

sitzt man 3 tage an ner map und dann fehler..alles von vorne :(

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003
13.04.2002, 22:23
Onkel Dittmeyer



Meeeein Gott es ist immer der selbe Fehler! Das hat nix mit der Zahl zu tun!
Gut bevor wir das weiter diskutieren:
Du hast wahrscheinlich eine Textur zu breit gescaled.
Such das relevante Face und scale sie runter

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004
13.04.2002, 22:52
Soul



"herrgottnochmal"
helft doch den armen Leuten wenn sie nicht selbst drauf kommen.
den Fehler kriegste gaaanz einfach wieder raus. Du hast da ne Textur auf ner 1Unit breiten Fläche gefittet. Suche also nach Poster oder so die du in der Map hast.

@[dP]ThEpOpE
Das was du da erzählst ist das gegenteil
es handelt sich hier um einen "bad surface extents"
das was du meinst wäre ein "bad surface"

--

Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

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005
14.04.2002, 10:24
Mr.WideEar



hmm ... also sowas kann man in wc mit "map -> check for problems " zumindest finden und meistens sogar mit "fix all" beseitigen.
Dieser fehler tritt auch manchmal auf, beim clippen von großen brushes, die flach sind, dabei werden dann die schnittkanten (oder auch nur eine) manchmal automatisch angepaßt (textur-lock aus und texture-alignment an oder andersrum) und bei großen flachen blöcken verursacht das eine extreme verzerrung der textur. (dies is wohl nur ein bug, da es selten auftritt)

auch wenn man solche flachen blöcke mit dem textur-tool bearbeitet sollte man darauf achten, daß net alle faces markiert sind, wenn man auf "fit" klickt, sondern nur die großen flächen.

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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