Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.04.2002, 14:44
[NC]Gasgano



also wieviele units sind 1 meter ungefär??
ich hab mal das gerechnet... sagt mal kommentare dazu:
also die durchschnittsgröße von elitetruppenmitglieder könnte 1.80m betragen!
darum:
1,80 meter - 74 units |:1,80
1 meter - 41.11 units ~41 units=1 meter

stimmt das so um den dreh rum??
gibts ein einheitliches maß???

thx im vorraus

--

[NC]Gasgano

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.04.2002, 14:46
RockingRolli



Da gibt es ein Tut "Größenvergleich in HL". So hieß das glaub ich. Guck dir das mal an

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.04.2002, 14:48
feigling



Außerdem steht auch was dazu im FAQ Bereich von thewall.
Zusätzlich gab es auch schon öfters diese Frage, also hättest du die Antwort auch mit der Forensuche beantworten können.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.04.2002, 15:06
wanttobelive



das tut also...
Aber hilft das auch bei meinem Problem ???

Ich hab erst gerade eine funmap angefangen: robotwars
(aber net die idee klauen, oder gabs das etwa schon ???)

Alle leute fangen in roboterwagen an und können auch nicht mehr raus.
Mein Prob:
Dieser komische grüne block (oder auch das ct/t sprite) sowie das tutorial hilft mir garnix, denn ich möchte so wenig platz wie möglich für das cockpit
(den anfangsplatz der cts/ts) verbrachen. Gibt es irgendwo ein exaktes größenmodell für cs oder kann mir jemand sagen wie es geht dass sich die spieler am anfang jeder Runde ducken ??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.04.2002, 15:45
CN



das is sprite ist exact

übrigens wurde deine frage schon beantwortet->FAQ

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.04.2002, 15:54
wanttobelive



ähhh wirklich ?? ok,danke, und dass mit dem ducken am Anfang ??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.04.2002, 18:12
[NC]Gasgano



@feigling....ich weis du meinst den einen satz im FAQ wie groß ist mein spieler....
ja darum hab ich ja den wert 74 her...aber mit dem FAQ ist die frage nicht beantwortet sie heißt:wieviel units sind 1 meter....

trotzdem thx @ all

:)

--

[NC]Gasgano

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.04.2002, 18:15
Onkel Dittmeyer



Wenn für CS musst du bedenke dass die Models da kleiner sind als in Standard HL. Hab ich leider auch erst zu spät gemerkt

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2002 um 18:15 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
08.04.2002, 18:19
[NC]Gasgano



achso sorry noch eins
@ rockingrolli
den sprite mit größenvergleich in hl hatte ich schonmal,aber der war viel yu roß oder ich habs net gany so geblickt....darum setze ich nun immer einen
info_player_start oder -deathmatch denn der ist genau richtig groß

nämlich 74 hoch un 34 auf 34 breit (units jeweils)
aber ich denke meine rechnung stimmt so in etwa...

(ein ja, nein, fast, vielleicht...oder so hätte schon genügt leuz)

nobody ist aber perfekt,.....vor allem me net ....

--

[NC]Gasgano

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
08.04.2002, 18:19
Blade_2002



1 unit ist 2,54 cm

nur so das wird ungefähr jede woche mal angesprochen (forensuche)

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
08.04.2002, 18:44
feigling



Zitat:
[NC]Gasgano postete
@feigling....ich weis du meinst den einen satz im FAQ wie groß ist mein spieler....
ja darum hab ich ja den wert 74 her...aber mit dem FAQ ist die frage nicht beantwortet sie heißt:wieviel units sind 1 meter....

trotzdem thx @ all

:)

Deshalb habe ich neben dem FAQ ja auch die Suche erwähnt, weil ich mir sicher war, dass mindestens bei der Suche was herauskommen würde =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
25.06.2006, 12:49
Werner Fischer



Wieviel entpricht nun 1 Meter in Unit?Es muss doch ein Mass geben die die den Edito gemacht haben müssen dowas doch wissen oder nicht?

(http://www.thewall.de/content/glossar:unit)

Unit
Unit, die: zu deutsch Einheit. Eine Unit bezeichnet die kleinste Masseinheit im Editor. Blockgrössen, Gitter, Fangpunkte usw. werden in Units dargestellt. Ein Pixel einer Textur belegt in Half-Life 1 bei einem Scaling von 1:1 exakt ein Quadrat von einem Unit.

Ingame (Half-Life) beträgt 1 Unit in etwa der Grösse eines Zolls (2,54 cm).

So mit den Massen habe ich nun gearbeitet mein zimmer nachgebaut (Nicht alles Detailisiert gemacht) aber trotzdem ist mein zimmer nacher im spiel viel zu klein z.b. 1 Bett könnte so ein Babybett sein, aber es ist ein normal großes Bett!Die schräge die da im zimmer ist würde gut und schlau von mir überlegt wie man es machn könnte! Ich habe da gemessen wo es anfängt bis zum Boden (1Meter = 40Unit) und da wo es aufhört wieder bis zum boden..! Ein Fenster würde eigentlich auch noch reinkommen aber das mekrt man auch so das es zu klein ist!

Ich habe überall nachgeschaut und überall stehen diese Masse:
1 Unit entsprechen (angeblich) 2,54cm
40 Unit entsprechen dann (angeblich) ca.1 Meter
Ich möchte es diesmal EINDEUTIG klären welches den gut ist (vllt habe ich auch was in den "OPTIONEN" falsch gemacht deswegen stelle ich auch die ".map" als download frei!

Ich wollte eine gute Masseinehit die auch im nachhinein wirklich die wahrheit entspricht!

Hier könnt ihr mal meine .map: www.karl-fischa.de/marco.map

Leider konnte ich diese map nicht richtig Compilieren, wenn ich sie kopiere und sie im Half-Live/Cstrike/maps ornder einfüge tut es nicht aber ich kann es auch mit dem Valve Hammer Editor starten ...

Meine ICQ Nummer: 245429921
Meine E-Mail Adresse: werner-fischer-clb@gmx.de

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
25.06.2006, 12:55
BerlinerPaul



was das denn ö.O bitte nächste mal in die mitte der map und wände etc ins 16 gride :P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
25.06.2006, 12:56
Herr Freimann



du kannst keine maps spielen, indem du die .map datei in cstrike kopierst oO dazu benötigst du die bsp.

Und wenn du nun rechenfehler gemacht hast? ein unit entspricht in :etwa: einem zoll - wenn du das jetzt mit solchen zahlen multiplizierst entstehen schon ziemliche unterschiede. Map(p) einfach nach augenmaß und mach solange rum, bis es dir realistisch vorkommt. und wenn du das geschafft hast, weißt du, wieviele cm wieviele kästchen sind

*tusch*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
25.06.2006, 13:15
Werner Fischer



Also sooo dumm bin auch schon wieder nicht!
Ich habe SICHER die .map datei ins .bsp datei umgewandelt!!!
Aber es klappte halt nicht mit der .bsp weil es die nicht dindet!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
25.06.2006, 13:19
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Herr Freimann postete
ein unit entspricht in :etwa: einem zoll
Eine Unit entspricht einem Zoll. Punkt.

Allein der Blickwinkel des Spielers macht laesst die Map kleiner wirken. Aber ansonsten ist die Idee eine Map nach Bauplan + Zollstock zu mappen Idiotie³. Siehe auch die anderen 50.000 Threads zu diesem Thema.

und btw:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40029 >> 2)

und 2002 ist ja wohl mehr als ueberfaellig.

*closed*

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2006 um 13:27 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche