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000 04.04.2002, 15:16 SilentHunter1986 |
Hi! Ich hoffe ihr wisst was damit anzufangen. |
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001 04.04.2002, 17:05 Tubgirl |
LePrau hat mal so ein Ding gebaut... ist extrem schwer zu machen aber er hat's hinbekommen. Schreib ihm mal 'ne PM, vielleicht rückt er das Teil raus... -- |
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002 04.04.2002, 17:54 Megge |
es geht, is eigentlich ned schwer du musst einfach mit func_buttons, multi_managers, trigger_changetargets und nem train mit 3 path_corners arbeiten^ (noch ohne von aussen ruf bar, füg ich noch hinzu) func_train; 1 Stück: path_corners: 3 stück: nicht vergessen, flag "wait for retrigger" (oder so) ankreuzen 1 im unteren stock: name: stock1, next stop: stock2 trigger_changetarget: 4 Stück: 1 name: f1t2, target: stock1, new target: stock2 multi_managers: 4 stück: 1. name: m3t2, keys: 2. name: m2t3, keys: 3. name: m2t1, keys: 4. name: m1t2, keys: func_buttons: 4 stück: türen func_trains: 6 stück: path_corners: 12 stück: // 2. stock: // 3. stock: die multimanager von oben neu schreiben, und zwar so: 1. name: m3t2, keys: 2. name: m2t3, keys: 3. name: m2t1, keys: 4. name: m1t2, keys: knöpfe, um den lift zu rufen trigger_changetarget: 6 stück 1. name: tf3t1 2. name: tf2t1 3. name: tf1t2 4. name: tf3t2 5. name: tf1t3 6. name: tf2t3 multi_managers: 3 stück: 1. name: tm1, keys: 2. name: tm2, keys: 3. name: tm3, keys: func_buttons: 3 stück: um den lift überhaupt holen zu können wenn man den lift von aussen holt, werden die türen ned geschlossen/geöffnet, damit dies geschieht, muss ich das ganze nocheinmal umschreiben, und das wäre noch einmal ein erheblicher aufwand... aber auf wunsch könnt ich es trotzdem noch machen --Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 18:37 von Megge bearbeitet. |
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003 04.04.2002, 18:38 Megge |
sodeli, komplexer lift mit türen und "remote-controll" für 3 stockwerke von wegen "extrem schwer zu machen" ;) -- |
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004 04.04.2002, 19:03 erazor |
oder der allseits beliebte link zu: http://spirit.valve-erc.com/#features ... grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 19:04 von erazor bearbeitet. |
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005 04.04.2002, 19:54 JinKazama |
ähh.... (Kann net so gut englisch) -- |
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006 04.04.2002, 20:08 zyclon |
lade dir spirit runter da ise bei als bsp und wc map also losss geh saugen Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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007 04.04.2002, 20:10 JinKazama |
thx all -- |
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008 04.04.2002, 20:24 JinKazama |
ich ahb mir gerade alles angesehen was in diesen spirits drin ist doch ich habe keine einzige map gefunden -- |
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009 04.04.2002, 20:35 JinKazama |
........ äh hallo? :( -- |
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010 04.04.2002, 20:38 CN |
EDIT man!!1111111111111111111111111111111111!!
was soll uns das sagen? |
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011 04.04.2002, 20:43 JinKazama |
O.K. |
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012 04.04.2002, 20:52 CN |
statt zu spammen stell ne frage mit edit mein ich das hier |
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013 04.04.2002, 20:56 Megge |
dass du deinen post editieren sollst, undnich 5 posts hintereinander schreiben sollst -- |
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014 04.04.2002, 21:00 JinKazama |
Also tut mir echt leid um deinen Feierabend aber bei mir steht wenn ich auf deinen Link klicke: Post existiert nicht" Hab ne idee schick mir doch einfach die map kazamajinde@yahoo.de weiss leider nicht wie man nen link macht !!! Nich saua sein... :) -- |
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015 04.04.2002, 21:26 JinKazama |
Ahhhhh jetzt hab ich begriffen ihr meint das wenn ich was schreibe ich, wenn ich etwas hinzufügen oder entfernen will auf editieren klicken soll und so meine Post abändere (so kräftig auf die stirnklatsch das ich rückwärts umfalle) O.K. Denn Geduld ist eine Tugend :D --Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 21:29 von JinKazama bearbeitet. |
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016 04.04.2002, 21:39 erazor |
wenn du spirit installiert hast ist im ordner Half-Life/spirit/maps : -spiritdemo.bsp grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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017 04.04.2002, 21:39 CN |
wtf ...
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018 05.04.2002, 02:01 KillerKuh |
lol @ nightmare bei mir ist das so komisch grün wie kann man ddas ändern? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 02:05 von Bulldozer bearbeitet. |
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019 05.04.2002, 03:11 Megge |
im profil, unter styles oder so -- |
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020 05.04.2002, 09:51 slaender |
Was mich mal interessieren würde: hast Du überhaupt versucht zu verstehen was Megge geschrieben hat, oder glaubst Du, daß Du einen fertigen Lift aus einer Map kopieren kannst ohne das Prinzip zu verstehen? -- |
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021 05.04.2002, 10:45 evil spirit |
@Bulldozer Nim das von le Preau (oder so ähnlich). Macht mit bei der Aktion |
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022 05.04.2002, 12:12 Linga Administrator |
Diese Frage gehöhrt ins Entity Forum. Bitte stelle deine Fragen in Zukunft im richtigen Board, sonst verlieren wir jegliche Übersicht. -- |
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