.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.05.2000, 13:02 tommy |
Hallo !! Ich baue eine Lüftungsschacht, doch an der einen Stelle fällt man zu tief und Counter-Strike mit seinem realistischen fallschaden zieht mir gleich was ab. Ich suche deshalb ein entity,daß den fallschaden verhindert, gibt es sowas?? MfG TTJ -- |
|
Profil || Suche |
|
001 14.05.2000, 13:53 Linga Administrator |
1. ein solches entity gibt es nicht |
|
Profil || Suche |
|
002 14.05.2000, 13:56 Linga Administrator |
aber das nächste problem wäre, das da warscheinlich keiner runterspringen würde, weil er angst hat, das er zu schaden kommt=) du könntest mit nem weichen gegenstand unten/zb. nem kissen zum realismus beitragen:) und es wäre noch ein nettes feature, das du weich fallen ikannst:) -- |
|
Profil || Suche |
|
003 14.05.2000, 16:45 YokohamaBlue |
Hi! Ich glaube, wenn man bei einem trigger_hurt einen Minuswert als Schaden angibt, |
|
Profil || Suche |
|
004 14.05.2000, 21:16 MisterAT |
Das mit dem Trigger_Push ist ne gute Idee. Damit das realistisch ist, kannst du ja noch einen Ventilator unten an den Schacht bauen, dann noch ein Gitter drüber. Ist dann wie ein Windkanal, nur in der Senkrechten. Mister@ -- |
|
Profil || Suche |
|
005 15.05.2000, 21:22 hellspawn |
Wie wäre es mit ein paar Clipbrushes am Rand des Schachtes, um den Fall zu bremsen? Einfach mal abwechselnd links und rechts im Schacht, aber so, dass man nicht direkt ganz hängenbleibt. Wäre doch mal 'nen Versuch wert. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 16.05.2000, 21:24 mcCJB |
Stell doch einfach ne Kiste unter die Schachtöffnung -- |
|
Profil || Suche |

