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000 25.02.2002, 17:05 black spider |
Bei mir sind bei einigen Kisten und Häusern Schatten, wo eigendlich keine sein dürften, oder bei einer geraden Wand ein Schatten wie bei einer Treppe.... Was macht man da??? --Hammer 3.4 & Counter - Strike |
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001 25.02.2002, 18:52 erazor |
am besten macht ma da ein foto und zeigt es im board dass man sich vorstellen kann was du meinst... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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002 26.02.2002, 15:00 [RMen]OneStone |
Das kenn ich. georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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003 27.02.2002, 18:27 Skaal Tel |
Das Problem hatte ich auch mal. |
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004 28.02.2002, 13:43 LingWang |
also : Bei Dir war es höchstwahrscheinlich so das ein Worldbrush einen schatten warf in dem zur Hälfte nen func_wall und zur anderen ein anderer worldbrush lag. Das sieht dann ohne 5.) recht eigenartig aus. Auch werden ohne 5.) func_... recht komisch beleuchtet wenn das Licht sehr schräg darauf fällt. Greetz --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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005 28.02.2002, 20:26 doener |
Kenn ich, das Problem. Das kann daran liegen, das irgendwo im Level die "AAATrigger"-Textur freiliegt, das heißt dass Licht drankommen kann. Könnt ihr auch mal ausprobieren: Einfach nen Brush mit der Textur freizugänglich in eine Map setzen, wenn dann diese Textur irgendwie angestrahlt wird, bilden sich entweder schwarze Schatten oder Half-Life stürzt ab. -- |
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