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Autor Beitrag
000
04.02.2002, 21:24
Gongo



Hi, wie kann man halbdurchsichtiges wasser, dass sich auch bewegt machen?
Ich mach ein func_water(oder dadrüber noch ein func_convoyer) und stell FX Amount auf z.B. 150 und Render Mode auf Texture! Jetzt is aber das Wasser gans undurchsichtig! Bei 0 ist es aber wieder ganz durchsichtig! Wie macht man das?
THX Gongo

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom!

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001
04.02.2002, 21:28
noname



Also.
FX Amount auf 150 -> zu undurchsichtig. right?
FX Amount auf 0 -> zu durchsichtig. right?

Wie wärs mal mit einem Wert dazwischen? So 60-80?
Als kleiner Tipp noch: 0 = ganz durchsichtig und dann gehts immer weiter undurchsichtiger bis 255.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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