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000 26.01.2002, 15:35 [GeF]Duke |
Wenn ich ein wenig meine Mod spiele und herum schiesse, kommt nach einer Zeit der Fehler P.s. die Forum suche findet nichts:( --llllllll»NewbZ«llllllll
Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 15:37 von [GeF]Duke bearbeitet. |
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001 26.01.2002, 15:47 Exec |
hmm das hab ich auch! und zwar bei "schoo in trouble" wenn ic hdie erste map laden will ... aba gleich am anfang ... ka, was da sein soll, denn die anderen maps gehen wunderbar .. --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 26.01.2002, 16:05 [GeF]Duke |
warum hat HL denn auch immer solche Fehler die man ne kapieren kann !? --llllllll»NewbZ«llllllll
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003 26.01.2002, 16:39 Archangel |
wieso kann man den nicht kapieren ? Edit: forensuche bringt nichts ? Such mal nach "Not client" oder "dest_parm", da sollte der Thread "Ich versteh den error nicht" (ich weiß, toller titel, aber bei "Not client" hab ich 13 hits (Alle Foren), und die durchzugucken sollte doch kein prob sein..) dabei sein.. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 16:43 von Archangel bearbeitet. |
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004 26.01.2002, 16:41 Killing Me Softly |
Der Fehler besagt, das du eine Message vom Server zu einem Client schicken willst, nur das der angegebene Client eben kein Client ist, sonder ein x-beliebiges Entity (kein Spieler). [Edit] Archangel war leider schneller *schnieff* --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 16:42 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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005 26.01.2002, 17:30 [GeF]Duke |
Jo aber woran könnte des liegen? switch ( ptr->iHitgroup ) SpawnBlood(ptr->vecEndPos, BloodColor(), flDamage);// a little surface blood. llllllll»NewbZ«llllllll
Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 17:37 von [GeF]Duke bearbeitet. |
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006 26.01.2002, 17:36 RirA |
es liegt daran, dass du nicht immer auf einen spieler pointest... Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 17:36 von RirA bearbeitet. |
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007 26.01.2002, 17:37 [GeF]Duke |
AAsssooo stimmt thx es geht jetzt bestimmt ^_^ --llllllll»NewbZ«llllllll
Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 17:39 von [GeF]Duke bearbeitet. |
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008 27.01.2002, 16:14 Durroon |
tja nur sehr komisch, dass wir bei SiT im Prinzip garnix umgecodet haben ausser die Entity-Trains und das dynamic lighting, aber beides sendet keine Nachrichten... Aber wenn du den ersten Level nich laden kannst, haste echt was verpasst, das ist die tolle Animations-Sequenz wo Schoo entführt wird... [EDIT] Dieser Beitrag wurde am 27.01.2002 um 16:16 von Durroon bearbeitet. |
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009 27.01.2002, 16:32 Exec |
@rocke: ich weis, was ich verpasst hab ;) ich hatte die mod ja schonmal und da gings! ich wollte die nur nochmal wegn der geilen entführung nochmal haben! und dann ging noch nich mal :-( --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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010 27.01.2002, 18:23 HMan |
Frage: Woher kriege ich SiT ? :) -- |
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011 27.01.2002, 18:35 Exec |
antwort: ka --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 27.01.2002, 20:59 Hellfire |
Warum postest du dann überhaupt? HMan: Streng mal die Forensuche an, das Thema hatten wir erst kürzlich.. -- |
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013 27.01.2002, 21:17 Exec |
antwort: um zu antworten ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 27.01.2002, 22:17 Rockefeller |
Ich hab grad mal wieder nen neuen Mirror gefunden, also SiT (die SP Edition) ist nu verlinkt auf www.bonanzastudios.de -- |
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015 27.01.2002, 22:50 [GeF]Duke |
Eigendlich ist des Prob schon gelösst :( llllllll»NewbZ«llllllll
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016 28.01.2002, 19:57 Exec |
juuuhuuuuuu @sit --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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