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Autor Beitrag
000
04.11.2001, 12:48
Özcom



Ich hab in meiner map angeblich nen leak! dabei hab ich immer darauf geachtet das ich keins drin hab und auch mit pointfile ist es nicht zu finden!
und das komische ist : In worldcraft hab ich niergendwo löcher oder sonstetwas, aber sobald ich die map kompiliere fehlen plötzlich einfach nen paar wände und man kann ins leere schaun! Was soll das?
Ich hab auch keine entities ausserhalb der map oder irgendwelche wände die entities sind und nach aussen angrenzen!

need help
DANKE

--

!.Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.!

-=!!nen dicken fuck auf r_speeds!!=-

--==<Özcom>==--

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001
04.11.2001, 13:26
elite01



Hmm, höchstwarscheinlich kann der die Wände nicht interpretieren. Wenn das keine entities sind, kann man wenig falsch machen, aber vielleicht hast du

- Eine Textur genommen, die es nicht gibt
- Den Block nach innen gewölbt
- Zu viele Blöcke in der ganzen Map erstellt (ich glaube aber, dass das einen Compilerfehler gibt)

--

elite01

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002
04.11.2001, 18:50
SkullSatan



kan auch sein das du ne func_wall (usw.) oder sowas draus gemacht hast die am aueseren rand stehet!
Must dann weg machen oder was davor setzten!!
Skully

--

SkullSatan for Ever!! :-P

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003
05.11.2001, 11:36
SonicBe@m



eigentlich müsste es doch nen compiler fehler geben wenn ich ein func_door so mache das es nach aussen geht als das hier ist die aussend wand | und nun noch das door |- naja und ich habe es so gemacht das das door ABSICHTLICH nach ausser fährt -| aber es gab keinen compiler fehler müste doch eingentlich ein leak enstehen oder nicht

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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004
06.11.2001, 17:48
Özcom



Ich hab keine entities draussen oder als wände! verdammt!

ich hab die jetzt wieder kompiliert und nun fehlt das wasser!:?
wie kann das gehen??

Wie soll man überhaupt ne textur verwnden die es nicht gibt?

help
by

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--==<Özcom>==--

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005
07.11.2001, 12:07
late_crussader



immer ruhig bleiben, poste bitte doch erst mal deine Compiler Logs, und dann können wir weitersehen.
Immer ruhig bleiben, auch wenn man aufpasst kann es vorkommen das man fehler macht.
---Irren ist menschlich---

[edit]
kann es vieleicht sein das du versucht hast dein Wasser zu Vertexen? und dabei eine Ivalid solid sturcture fehler verursacht hast?

--

blaa


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2001 um 12:09 von late_crussader bearbeitet.
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006
07.11.2001, 23:37
Da Maakus



Wenn Du Waser "um die Ecke baust", musst Du zwei einzelne Teile bauen, nicht vergessen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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