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Autor Beitrag
000
28.10.2001, 09:34
CN



also kann es sein/ist es so dass man einen kleinenren brush (1x1x5 -
breite x länge x höhe) nicht su nem entity machen kann (ich hab func_breakable genommen)
wenns nen weg gibnt dann sagt mal an da

thx im voraus

!DIESER THREAD IST NICHT AN MARSKUH GERICHTET! (ausser er kann helfen)

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2001 um 09:34 von campersnightmare bearbeitet.
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001
28.10.2001, 09:57
Seeb



einfach tie to entity das müsste doch gehen !?!

--

besucht chAos mApping

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002
28.10.2001, 10:04
Coffeemaker



Normalerweise geht das ohne Probleme, wie wärs wenn du mal postest was genau passiert wenn du versuchst den entity zu machen...und btw hast du einen Fehler in deiner Ausdrucksweise, wenn nämlich ein Worldbrush zu nem entity gemacht wird, ist er trotzdem noch ein Brush...

--

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003
28.10.2001, 13:28
Retro



Zitat:
!DIESER THREAD IST NICHT AN MARSKUH GERICHTET! (ausser er kann helfen)
Mensch Leute... könnt ihr solche sch...önen Kindereien nicht wenigstens in euren Fragen weg lassen?!

Und zum Topic: Na klar lässt sich auch nen kleiner Brush zum Entity machen, wiso auch nicht? Achte mal drauf das er auch wirklich markiert ist... Das treffen bei kleinen Objekten wird ja schließlich schwieriger ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

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004
28.10.2001, 16:07
-marsman-



Wenn du unten in WC nicht func_breakable stehen hast nachdem du tietoentity gemacht hast dann mach ma [b]IG (Ignore Groups)[/n] oben in der Leiste aus. Dann funzts

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005
31.10.2001, 08:45
CN



also:

1. ich mach tie to entity
2. dann guck ich auf properties
3. tada! novisgroup oder so
also wie bei nem normalen brush

mit dem marken da würd ich mri keine sorgen machen das geht ganz gut (inner 3dview)

ich werd mal das mit ignore groups versuchen

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2001 um 08:47 von campersnightmare bearbeitet.
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