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Autor Beitrag
000
13.04.2000, 20:48
M4trixMaster



Beim kompilieren kommt manchmal das hier und dann funz. nix mehr und QURAD.EXE stürtzt dann ab!!

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Kann mir jemand helfen??

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001
16.04.2000, 22:09
Rambo_Robbi



Du musst dein Level nachdem der Kompilier Vorgang misslungen ist, als *.map Datei önnen. Wenn du dich genauer umschaust in der 3D Ansicht, wirst du feststellen ,dass durch dein Level ganz dünne Platten verlaufen ,die meist durchs Carven entstehen. Die klickst du dann an und löchst sie, bis keine mehr davon da sind.

Rambo_Robbi

P.S.: Diese Frage wurde schon pft beantwortet, also wenn dir meine Erklärung nicht geholfen haben, dann such mal nach MAX_LEAF_FACES unter Search!!! =)

--

"make maps for food"

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002
16.04.2000, 22:09
Rambo_Robbi



Du musst dein Level nachdem der Kompilier Vorgang misslungen ist, als *.map Datei önnen. Wenn du dich genauer umschaust in der 3D Ansicht, wirst du feststellen ,dass durch dein Level ganz dünne Platten verlaufen ,die meist durchs Carven entstehen. Die klickst du dann an und löchst sie, bis keine mehr davon da sind.

Rambo_Robbi

P.S.: Diese Frage wurde schon pft beantwortet, also wenn dir meine Erklärung nicht geholfen haben, dann such mal nach MAX_LEAF_FACES unter Search!!! =)

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"make maps for food"

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003
17.04.2000, 02:17
BSE_crid



...kann mich R_R nur anschließen: z.B. gibt's in der Suchfunktion für das alte Forum mit Suchbegriff "MAX_LEAF_FACES" 15 Treffer....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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