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Autor Beitrag
000
15.10.2001, 15:44
CN



also nich das ich nicht weiss wie dat geht (bin ja kein noob)
wie macht ihr den rand von der map kann man bei euren maps beim rand den himmel sehne oder was macht ihr!?

das is nur ne frage keine farge :)
also ich würd gern wissen wie ihr das macht

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001
15.10.2001, 16:01
zYaNkAli



Das kommt auf die Map an.
Bei den meisten Maps sieht man einen ziemlich hohen Brush (Mauer, Haus, Zaun, etc.) und dahinter den Sky (meist nur noch den eigentlichen Himmel).

Schau dir doch einfach mal mehrere Maps an und achte darauf...

--

ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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002
15.10.2001, 16:56
CN



ja ich finde aber keine vergleichbare ausser cs_dock
da sind es felsen aber das passt nich
meine is auch n dock oder mehr n kleiner hafen

--

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003
16.10.2001, 02:44
TheSmilingBandit



Oh Campersnigthmare, ein forum sollte eigentlich fuer PROBLEME da sein und nich dafuer das man ein Seil PREFAB bekommt oder ein Map Rand bauen lernt (*tadel, tadel).
Aber wie dem auch sei, wie waers denn einfach mit ner Clip mauer ? Oder (als Bezug auf das Boot) in nem fluss n Wasserfall, oder der Fluss verschwindet in einer Hoehle, oder Gebirge, oder Hauser, oder geschickt gesetzte Mauern, oder als Mauer gesetzte Autos und Kisten etc, oder undurchsichtige Zauene, oder Absperrungen, oder Muellkontainer, oder Baume/Buesche, oder einfach ein Gewirr aus Hausern zwischen denen geschlossene Tore sind (cs_assault2k) oder, oder, oder...
Der Schluessel zum mapping besteht in der Kreativitaet und nich in der Faehigkeit zu fragen: "Wie macht ihr das denn ?"
Das ist als positive Kritik gemeint.

--

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004
16.10.2001, 12:04
bakterius_qu1k



Wenn dus nich hinbekommst schick mir die
Map und ich zeige dir wie WIR das machen...
IM ernst einfach zu mir schicken und ich mach den Rand,
dann schick ich sie dir zurück und alle sind happy. :)
qu1k@gmx.net

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005
16.10.2001, 14:27
CN



nirgends wo wird man ernst genommen
und irgendwie kann auch fast keiner lesen
ich hab da nen zaun gemacht und zwar schon lange.
ich wollte nur wissen wie andre das machen
nich das dat scheisse wird

@bakterius_qu1k
die schick ich dir nich weil ich auch selbst den rand machen kann
aber wenn du sie haben willst um zu sehen wie WIR das machen
:P :)
dann kriegste sie -> private message

@TheSmilingBandit
das soll n dock sein
kein wals mit nem fluss durch

und wieder der altbekannte spruch:
wer lesen kann ist klar im vorteil

trotzdem thx

ich hoffe das es jetzt endlich alle verstanden haben!

--

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006
16.10.2001, 22:22
TheSmilingBandit



Ok camper, ich weiss zwar net was n Wals iss, aber auch bei Dock kann man nette Raender finden, und die Wasserflaeche kann ja im nichts enden, (clipwall) das macht de_rotterdamm auch so.

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007
17.10.2001, 14:11
CN



bei de_rotterdam da kann mn garnich ins wasser
undn clip das weiss ich auch

--

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008
17.10.2001, 23:28
TheSmilingBandit



ok, wo is dann das Problem ?

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009
18.10.2001, 18:20
CN



ich mein
das man nich einfach den himmel sieht
sondern was cooles an rand machen
das zu nem dock passt

--

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010
18.10.2001, 23:44
TheSmilingBandit



hae?
der himmel ist doch dafuer da das er das level begrentzt. Allerdings siehts realistischer aus wenn da was is wo nicht lang kann wie Kisten oder so und nicht einfach gegen was unsichtbares laueft.
Wenn du was fuer deine Wasserflaeche bei den Docks sucht kann man doch grosse schiffe (achte auf die r_speeds) machen.
Die muessen auch nicht grad detailgtreu sein oder so. Andere moeglichkeit waer n anderen Dock (ich mein da wo die Schiffe anlegen) einfach an den "Horizont" bauen so das das Wasser dort aufhoert und dahinter der SKY beginnt. Allerdings darf das dann nicht zugaenglich sein.

Hoffe du verstehst was ich mein..

--

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011
19.10.2001, 18:43
CN



ich will ja keinen rand wos nix is
und für das wasser hab ich schon nen rand
luetz ich mach mal n bild hin:

hab jetz nur den himmel weggemacht

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2001 um 18:44 von campersnightmare bearbeitet.
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012
20.10.2001, 00:01
TheSmilingBandit



Wo zur Hoelle liegt dann dein Problem ??? Meinst du die Raender links und rechts deiner Map ? Da wuerd ich n Schiff machen das man net betreten kann. Oder grosse Ladekisten wie in Assault rumstehen. Uebrigens solltest du deine Wasser testur um 30 Grad drehen und auf 2 scalen, sieht besser aus...

--

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013
20.10.2001, 00:41
Term



Außerdem würde ich bevor ich noch Ränder oder irgendwas anderes in die Map einbaue erstmal einen full compile machen und die r_speeds checken, für mich sieht das so aus als wär Deine Map eine ziemliche Ruckelshow auf langsameren Rechnern (falls Du schon getestet hast und alles im grünen Bereich ist hab ich nix gesagt). Außerdem sind in diesem riesigen Außenbereich viel zu wenig Möglichkeiten taktisch vorzugehen, das sieht für mich sehr nach sniperwar-awp-only aus :)

Hat zwar nix mit Deinem eigentlichen Problem zu tun, hülft aber hoffentlich trotzdem ungemein...

--

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014
20.10.2001, 07:54
functank



Also zu den r_speeds, Wasser um 45° drehen und auf 4-5 scalen. Die textur, soweit ich das erkennen kann, sieht ganz ordentlich aus, damit kann man das machen. Ausserdem noch andere Bodentextur und irgendeine kantentextur für die kaimauern, such mal unter crt oder silo in der hl wad.

--

War in Europe - the first WW2 modification for HL http://www.warineuropemod.com

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015
20.10.2001, 15:14
CN



@term
das hab ich ja noch vor
also irgend welche hinderniss sons is dat ne fuck camper map
und das wasser hab ich ganz vergessen...

also ih glaub ich versuch das mit dem schiff mal
thx

--

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016
20.10.2001, 21:33
[nre]unima004



die bruchs für die seiten so hoch machen und under denn bodenabsengen das nur noch der himmel und nicht mehr die berge zu sehen sind

--

Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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017
20.10.2001, 21:41
Term



Gerade wenn Du noch viele Hindernisse einfügen willst, solltest Du erstmal einen kompletten Compile machen und die r_speeds checken, ich bin mir echt ziemlich sicher, daß Du mit der jetzigen Version schon über 800 im gesamten Außenbereich liegst. Und durch die offene Bauweise der Map wirst Du Deine Hindernisse auch nicht als Visblocker benutzen können.

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018
20.10.2001, 21:45
Rapsyx



Hmm, mir ist grad was aufgefallen:

Der Größenunterschied zwischen deinem Holzruderboot und dem riesigen Kriegsschiff..ähm....naja *g* ;D

--

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019
20.10.2001, 23:56
Olof



Stimmt, schon mal ein kriegsschiff gesehen, dass schamler ist , als ne halbe straße?
Vielleicht sollteste ein u-boot draus machen...

--

Wee - o - wee - o - weeee

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020
21.10.2001, 00:13
CN



lol
das is n prefab gewesen
das richtige kriegs schiff wär grösser als dioe ganze map

--

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